Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Musketeer Royal Ghost Fisherman Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Fisherman Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Musketeer Fisherman Ram Rider
Zap
Bats Fisherman Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Royal Ghost Sparky
The Log
Royal Recruits Musketeer Fisherman Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Bats Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Musketeer Royal Ghost Fisherman Ram Rider Sparky
Fireball
Musketeer Fisherman Ram Rider Sparky
Poison
Bats Royal Recruits Musketeer Fisherman Sparky
Lightning
Musketeer Fisherman Ram Rider Sparky
Rocket
Musketeer Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Royal Ghost Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Royal Ghost Fisherman Musketeer Ram Rider Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Royal Ghost Fisherman

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Recruits Fisherman Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Ram Rider Musketeer Royal Ghost Sparky
Royal Recruits
Bats Musketeer Royal Ghost Ram Rider
Musketeer
Giant Snowball Royal Recruits Royal Ghost Fisherman Ram Rider
Royal Ghost
Giant Snowball Royal Recruits Musketeer Fisherman Ram Rider
Fisherman
Bats Musketeer Royal Ghost Ram Rider Sparky
Ram Rider
Giant Snowball Bats Royal Recruits Musketeer Royal Ghost Fisherman
Sparky
Bats Giant Snowball Fisherman

Synergie w obronie 1 14

Bats
Giant Snowball Royal Recruits Musketeer Fisherman Sparky
Giant Snowball
Ram Rider Bats Royal Recruits Musketeer Royal Ghost Fisherman Sparky
Royal Recruits
Bats Giant Snowball
Musketeer
Bats Giant Snowball Royal Ghost Fisherman Ram Rider
Royal Ghost
Giant Snowball Musketeer
Fisherman
Bats Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Musketeer Fisherman
Sparky
Bats Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Musketeer Ram Rider Sparky
Sparky Bats Royal Recruits Musketeer Fisherman Ram Rider
Fisherman Ram Rider Sparky Bats Giant Snowball Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Sparky Bats Musketeer Fisherman Ram Rider
Royal Recruits Sparky
Bats Giant Snowball Musketeer Royal Ghost
Bats Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Royal Recruits Musketeer Ram Rider Sparky
Sparky Royal Recruits Musketeer Fisherman
Giant Snowball Royal Recruits Musketeer Royal Ghost Fisherman Sparky
Bats Giant Snowball Royal Recruits Musketeer Royal Ghost Fisherman Ram Rider
Musketeer Bats Giant Snowball Ram Rider
Royal Recruits Sparky Bats Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Sparky Bats Giant Snowball Royal Recruits Royal Ghost
Royal Recruits Sparky Ram Rider
Giant Snowball Royal Recruits Fisherman Ram Rider Sparky
Sparky Bats Royal Recruits Musketeer Fisherman
Bats Giant Snowball Royal Recruits Musketeer Royal Ghost Fisherman Ram Rider
Giant Snowball Bats Royal Recruits Musketeer Royal Ghost Fisherman Ram Rider
Sparky Royal Recruits Musketeer Fisherman Ram Rider
Royal Recruits Royal Ghost Bats Giant Snowball Musketeer Fisherman Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Giant Snowball Royal Ghost Fisherman Sparky
Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Fisherman
Royal Recruits Bats Musketeer Fisherman Ram Rider Sparky
Royal Recruits Bats Musketeer Fisherman Ram Rider Sparky
Royal Recruits Musketeer Fisherman Ram Rider Sparky
Bats Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Royal Recruits Sparky Bats Musketeer Ram Rider
Royal Recruits Fisherman Sparky
Royal Recruits Bats Giant Snowball Sparky
Royal Recruits Musketeer Sparky
Bats Royal Recruits Musketeer Sparky
Royal Recruits Giant Snowball
Royal Recruits Ram Rider Sparky
Royal Recruits Musketeer Sparky
Royal Recruits Sparky Bats Musketeer Fisherman
Bats Giant Snowball Royal Recruits Musketeer Royal Ghost Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Musketeer Royal Ghost Sparky
Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Fisherman Ram Rider
Sparky
Royal Recruits Musketeer Sparky
Giant Snowball Sparky
Bats Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Musketeer Sparky
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Fisherman Ram Rider
Bats Giant Snowball Musketeer Fisherman Sparky
Royal Recruits Musketeer Fisherman Ram Rider Sparky
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Fisherman Sparky
Musketeer Fisherman
Giant Snowball Musketeer Fisherman Sparky
Giant Snowball Musketeer Sparky
Royal Recruits Musketeer Sparky
Giant Snowball Sparky
Bats Fisherman Sparky
Giant Snowball Musketeer Fisherman Sparky
Giant Snowball
Musketeer Sparky
Giant Snowball
Musketeer Fisherman Sparky
Giant Snowball Royal Recruits Musketeer
Giant Snowball Sparky
Fisherman
Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Fisherman Ram Rider Sparky
Giant Snowball Musketeer Fisherman Ram Rider Sparky
Musketeer Fisherman Sparky
Bats Giant Snowball Musketeer Sparky
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Musketeer Sparky
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Sparky
Bats Royal Recruits Musketeer
Giant Snowball Musketeer Ram Rider
Musketeer Sparky
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Sparky
Royal Recruits Musketeer Sparky
Bats Giant Snowball Royal Recruits Musketeer Sparky
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Royal Recruits Musketeer Royal Ghost Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076