Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Clone
Giant Snowball
Furnace Clone
Zap
Royal Giant Furnace Clone
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Clone
The Log
Royal Giant Furnace Clone
Earthquake
Furnace Clone
Arrows
Furnace Clone
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Clone
Fireball
Furnace Wizard Clone
Poison
Furnace Wizard Clone
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Clone Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Clone Valkyrie Furnace Wizard Royal Giant Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Clone Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Furnace Lightning Wizard Mirror
Valkyrie
Furnace Wizard
Furnace
Royal Giant Valkyrie Mirror
Wizard
Royal Giant Valkyrie Mega Knight
Mirror
Royal Giant Furnace Lightning
Clone
Lightning
Royal Giant Mirror
Mega Knight
Wizard

Synergie w obronie 1 5

Royal Giant
Valkyrie
Furnace Wizard Mirror
Furnace
Mirror Valkyrie
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mirror
Furnace Valkyrie Mega Knight
Clone
Lightning
Mega Knight
Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard
Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Valkyrie Lightning
Valkyrie Furnace Mega Knight
Lightning Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Lightning Wizard
Lightning Valkyrie Mega Knight
Furnace
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight
Furnace Wizard
Furnace Mega Knight Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Mega Knight Furnace
Furnace Mega Knight
Furnace Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie Furnace Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Furnace
Valkyrie Wizard Lightning Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Lightning
Valkyrie Lightning Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Furnace Wizard
Valkyrie Furnace Lightning
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Furnace Mega Knight
Valkyrie Furnace Lightning
Valkyrie Mega Knight Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Lightning
Lightning Valkyrie
Wizard Valkyrie Furnace Mega Knight
Wizard Furnace
Furnace Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Furnace
Lightning Furnace Wizard
Lightning Furnace Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Valkyrie Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning Furnace Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning
Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076