Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Inferno Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Guards
The Log
Firecracker Royal Giant Guards
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Guards Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Bomb Tower Inferno Dragon
Poison
Firecracker Bomb Tower Guards
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Poison Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Valkyrie Bomb Tower Poison Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Guards Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Valkyrie Inferno Dragon
Royal Giant
Firecracker Poison Guards The Log
Valkyrie
Firecracker
Bomb Tower
Guards
Royal Giant The Log
Poison
Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Guards Poison
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 3 8

Firecracker
Valkyrie The Log Bomb Tower Guards
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Bomb Tower The Log
Bomb Tower
The Log Firecracker Valkyrie
Guards
Firecracker Poison The Log
Poison
Guards The Log
The Log
Firecracker Bomb Tower Valkyrie Guards Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Bomb Tower Inferno Dragon Firecracker Valkyrie The Log
Bomb Tower Valkyrie Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Poison The Log
The Log Firecracker Valkyrie Bomb Tower Guards
Inferno Dragon Firecracker Bomb Tower Poison
Valkyrie Bomb Tower Poison The Log
Inferno Dragon Bomb Tower
Guards Firecracker Valkyrie
Valkyrie Guards Poison Firecracker Bomb Tower The Log
Inferno Dragon Firecracker Poison
Bomb Tower Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Bomb Tower Firecracker Guards Poison The Log
Inferno Dragon Bomb Tower
Bomb Tower The Log Inferno Dragon
Bomb Tower Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie Bomb Tower Firecracker Guards The Log
Valkyrie Bomb Tower Poison The Log Firecracker Guards Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Bomb Tower Guards Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards
Poison Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log Inferno Dragon
Guards Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Guards Inferno Dragon
Firecracker Poison Bomb Tower
Guards Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Poison The Log Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Bomb Tower Guards
Valkyrie Guards Poison The Log
Valkyrie Bomb Tower Guards
Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Guards Firecracker Valkyrie Bomb Tower Poison The Log Inferno Dragon
Valkyrie Poison Firecracker Bomb Tower The Log Inferno Dragon
Bomb Tower
Poison
Bomb Tower Guards Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie Guards The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Firecracker Valkyrie Guards Poison The Log
Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Guards Poison
Firecracker Poison Valkyrie The Log
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker
Firecracker Guards Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Guards
Poison Firecracker
The Log
Poison Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Guards Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log
Inferno Dragon
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076