Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Flying Machine Executioner Electro Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine
Zap
Royal Giant Flying Machine
Barbarian Barrel
Royal Recruits Executioner Electro Wizard
The Log
Royal Giant Royal Recruits
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Royal Recruits Flying Machine Executioner Electro Wizard
Fireball
Flying Machine Executioner Electro Wizard
Poison
Royal Recruits Flying Machine Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard Monk
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Flying Machine Electro Wizard Executioner Monk Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Flying Machine Electro Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Flying Machine Tornado Executioner The Log Electro Wizard Monk
Royal Recruits
Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine
Royal Giant Royal Recruits
Tornado
Executioner Royal Giant The Log
Executioner
Tornado Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Tornado Executioner
Electro Wizard
Royal Giant Royal Recruits
Monk
Royal Giant

Synergie w obronie 1 8

Royal Giant
Royal Recruits
Tornado The Log
Flying Machine
The Log Electro Wizard
Tornado
Executioner Royal Recruits The Log Electro Wizard
Executioner
Tornado The Log
The Log
Royal Recruits Flying Machine Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Flying Machine Tornado The Log
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Flying Machine Executioner The Log Electro Wizard
Royal Recruits Flying Machine Executioner The Log Electro Wizard Monk
Tornado Royal Recruits Executioner Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard Monk
Royal Recruits Tornado The Log Monk
Tornado The Log Flying Machine Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Flying Machine Executioner
Royal Recruits Flying Machine The Log Electro Wizard Monk
Royal Recruits Tornado
Tornado Royal Recruits Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Royal Recruits Flying Machine Tornado The Log
Executioner Flying Machine Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Flying Machine The Log Electro Wizard
Executioner Royal Recruits Tornado The Log Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Tornado Monk Royal Recruits The Log Electro Wizard
Royal Recruits Tornado Executioner Electro Wizard
Royal Recruits Flying Machine Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Tornado Executioner The Log Royal Recruits Flying Machine Electro Wizard
Royal Recruits Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Flying Machine Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine Executioner The Log Monk
Royal Recruits The Log Electro Wizard
Royal Recruits Tornado The Log Electro Wizard Monk
Royal Recruits Executioner
Executioner Flying Machine Tornado Electro Wizard Monk
Royal Recruits Flying Machine Electro Wizard
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Flying Machine Tornado The Log Monk
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Monk Tornado The Log Electro Wizard
Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Flying Machine Executioner
Royal Recruits Electro Wizard Flying Machine Tornado Executioner The Log Monk
Executioner Royal Recruits Flying Machine The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Flying Machine The Log Monk
Monk Flying Machine Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Flying Machine The Log
Royal Recruits Flying Machine The Log
Executioner The Log
Executioner Flying Machine Tornado Monk
Flying Machine Tornado Executioner The Log
The Log Flying Machine Tornado Executioner
The Log Monk Flying Machine Tornado
Tornado Electro Wizard
Monk Royal Recruits Flying Machine Tornado The Log Electro Wizard
Monk Flying Machine Tornado Executioner
Flying Machine Executioner The Log
Flying Machine Monk
Flying Machine The Log
Flying Machine Executioner The Log
Royal Recruits Flying Machine Executioner The Log
Monk Tornado
Flying Machine Executioner The Log Electro Wizard Monk
Flying Machine Tornado The Log Monk
The Log Monk
Tornado
Tornado The Log Monk
Royal Recruits Flying Machine The Log Monk
Tornado The Log Executioner
The Log Flying Machine Tornado Executioner Electro Wizard Monk
Flying Machine Tornado The Log Monk
Tornado The Log
Flying Machine Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine
The Log
Electro Wizard Monk
The Log Monk
Electro Wizard Royal Recruits Flying Machine
Flying Machine Tornado Executioner Electro Wizard Monk
The Log
Flying Machine Executioner Electro Wizard
The Log Flying Machine Executioner
Monk Tornado
Royal Recruits Flying Machine Executioner
Royal Recruits Flying Machine Tornado The Log Electro Wizard
Flying Machine Tornado Executioner Electro Wizard
Royal Recruits Flying Machine Tornado Executioner The Log Electro Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076