Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Royal Giant Royal Recruits X-Bow Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Goblin Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Royal Recruits X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Royal Giant Royal Recruits Goblin Barrel Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Goblin Barrel Night Witch
Zap
Skeletons Spear Goblins Royal Giant Goblin Barrel X-Bow Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Goblin Barrel X-Bow Night Witch
The Log
Skeletons Spear Goblins Royal Giant Royal Recruits Goblin Barrel X-Bow
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Goblin Barrel X-Bow
Arrows
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Goblin Barrel Night Witch
Fireball
Goblin Barrel X-Bow Night Witch
Poison
Spear Goblins Royal Recruits X-Bow Night Witch
Lightning
X-Bow Night Witch
Rocket
X-Bow Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Zap Goblin Barrel Night Witch Royal Giant X-Bow Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Spear Goblins Zap Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Goblin Barrel Zap Royal Giant Royal Recruits X-Bow
Zap
X-Bow Spear Goblins Royal Giant Royal Recruits Night Witch
Royal Giant
Goblin Barrel Spear Goblins Zap Night Witch
Royal Recruits
Spear Goblins Zap
Goblin Barrel
Spear Goblins Royal Giant
X-Bow
Zap Spear Goblins
Night Witch
Zap Royal Giant

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
X-Bow Spear Goblins Zap Night Witch
Spear Goblins
Skeletons Zap X-Bow Night Witch
Zap
Skeletons Spear Goblins X-Bow Night Witch
Royal Giant
Royal Recruits
Goblin Barrel
X-Bow
Skeletons Spear Goblins Zap
Night Witch
Skeletons Spear Goblins Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Royal Recruits X-Bow
Skeletons Zap Royal Recruits X-Bow Night Witch
Skeletons Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits Night Witch Skeletons
Royal Recruits X-Bow
Skeletons Spear Goblins Zap X-Bow Night Witch
Spear Goblins Zap X-Bow Night Witch
Zap Royal Recruits X-Bow
Skeletons Royal Recruits X-Bow Night Witch
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Night Witch
Skeletons Spear Goblins Zap Royal Recruits X-Bow Night Witch
Spear Goblins Zap Night Witch
Royal Recruits Night Witch Skeletons Zap X-Bow
Zap Royal Recruits X-Bow Night Witch
Royal Recruits X-Bow
Zap Royal Recruits X-Bow
Skeletons Royal Recruits X-Bow Night Witch
Spear Goblins Zap Royal Recruits X-Bow Night Witch
Zap Spear Goblins Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Spear Goblins Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Spear Goblins Zap X-Bow
Zap X-Bow
Royal Recruits Skeletons Spear Goblins Zap
Royal Recruits Zap X-Bow Night Witch
Royal Recruits Skeletons Night Witch
Skeletons Zap
Royal Recruits Skeletons Spear Goblins Night Witch
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Skeletons Spear Goblins X-Bow
Royal Recruits Skeletons
Royal Recruits
Royal Recruits Zap
Royal Recruits Skeletons Night Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Spear Goblins Zap X-Bow Night Witch
Zap Royal Recruits

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits X-Bow
Zap X-Bow
X-Bow
Royal Recruits
Zap
Spear Goblins Zap
X-Bow Zap
Zap X-Bow
X-Bow Night Witch
Zap Royal Recruits X-Bow
Zap
X-Bow
Zap X-Bow
X-Bow Spear Goblins Zap
Royal Recruits X-Bow
Night Witch
Zap X-Bow
Zap X-Bow
X-Bow Night Witch
X-Bow
Zap Royal Recruits X-Bow
Zap
X-Bow Zap
Zap X-Bow
Zap X-Bow
Zap X-Bow Night Witch
Zap
Night Witch
Zap X-Bow Night Witch
Zap
Zap Spear Goblins Royal Recruits X-Bow Night Witch
Zap
Zap
Zap
Royal Recruits
Zap Royal Recruits
Zap
Zap Royal Recruits X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076