Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Royal Ghost Magic Archer
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Wizard Magic Archer
Poison
Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze Poison Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Poison Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Poison Magic Archer Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Poison Wizard Royal Ghost Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Magic Archer
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Ghost Magic Archer
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost
Freeze
Poison
Poison
Royal Giant Freeze Royal Ghost
Royal Ghost
Royal Giant Valkyrie Wizard Poison Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost

Synergie w obronie 0 10

Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Freeze Royal Ghost Magic Archer
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Royal Ghost
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Poison
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Wizard
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Freeze Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
Wizard Freeze Poison Magic Archer
Valkyrie Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Poison Wizard Freeze Royal Ghost Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Freeze Poison Royal Ghost Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Freeze
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Valkyrie Wizard Royal Ghost Magic Archer
Valkyrie Wizard Freeze Poison Royal Ghost Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost
Poison Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Royal Ghost Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Poison Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Poison Magic Archer
Valkyrie Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Valkyrie Freeze Royal Ghost
Poison Royal Ghost Magic Archer
Poison Magic Archer
Valkyrie Freeze Poison
Wizard Poison Valkyrie Magic Archer
Wizard Poison Freeze Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Poison Wizard Freeze Magic Archer
Poison Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Valkyrie Wizard Magic Archer
Poison Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Freeze Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Magic Archer Wizard Poison
Freeze Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Magic Archer
Valkyrie Wizard Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Wizard Poison
Poison
Freeze Poison Valkyrie Wizard Magic Archer
Poison Wizard Royal Ghost Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Wizard Magic Archer
Wizard Freeze Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Wizard Magic Archer
Freeze Poison Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Freeze Magic Archer
Poison Wizard Magic Archer
Freeze
Poison Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Poison Magic Archer
Poison
Freeze Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Freeze Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076