Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Executioner Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Royal Giant Sparky
Barbarian Barrel
Executioner Electro Wizard Sparky
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner Electro Wizard Sparky
Fireball
Hog Rider Executioner Electro Wizard Sparky
Poison
Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Sparky
Rocket
Hog Rider Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Executioner The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Electro Wizard Executioner Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Hog Rider Executioner The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Freeze The Log Royal Giant Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Freeze
Hog Rider
Executioner
Royal Giant Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Royal Giant Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Electro Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Royal Giant The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 7

Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Freeze Executioner
Hog Rider
Freeze
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Executioner
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Sparky
Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Executioner The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Freeze Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Freeze The Log Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Freeze Executioner
The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Executioner Electro Wizard Freeze The Log
Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Freeze The Log Electro Wizard
Executioner Sparky Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Executioner The Log Electro Wizard
Freeze Executioner The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Executioner Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Freeze Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky
Executioner Sparky
Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner The Log
Executioner Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log Sparky
Executioner The Log Electro Wizard
The Log Sparky
Freeze The Log Sparky
Executioner The Log Sparky
Executioner Freeze
Executioner The Log Sparky
The Log Freeze Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
The Log Electro Wizard Sparky
Executioner
Executioner The Log Sparky
Freeze
The Log Sparky
Executioner The Log Sparky
Executioner The Log Sparky
Freeze Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard Sparky
The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
Freeze The Log Executioner Sparky
The Log Executioner Electro Wizard Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Executioner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A Sparky
The Log Sparky
Freeze Electro Wizard Sparky
Sparky
The Log Sparky
Electro Wizard Freeze
Executioner Electro Wizard
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Sparky
The Log Executioner
Sparky
Executioner Sparky
Freeze The Log Electro Wizard Sparky
Executioner Electro Wizard
Freeze Executioner The Log Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076