Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Prince Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Prince Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel Fisherman
Zap
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Prince Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel Prince Fisherman
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel Fisherman
Poison
Goblin Gang Mega Minion Fisherman
Lightning
Mega Minion Prince Fisherman
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel Fisherman Fireball Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Giant Prince
Royal Giant
Fireball Goblin Barrel Fisherman Goblin Gang Mega Minion The Log
Mega Minion
Royal Giant Fireball
Fireball
Royal Giant Mega Minion The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Giant Prince
Prince
Goblin Barrel Goblin Gang The Log
The Log
Royal Giant Fireball Prince Fisherman
Fisherman
Royal Giant The Log

Synergie w obronie 2 7

Goblin Gang
Prince The Log Fisherman
Royal Giant
Mega Minion
The Log Fisherman
Fireball
The Log
Goblin Barrel
Prince
The Log Goblin Gang Fisherman
The Log
Fireball Prince Goblin Gang Mega Minion Fisherman
Fisherman
Goblin Gang Mega Minion Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball The Log
Goblin Gang Mega Minion Prince The Log Fisherman
Goblin Gang Prince Fisherman Mega Minion
Prince Goblin Gang Mega Minion Fisherman
Fireball Prince The Log
Goblin Gang Fireball The Log Mega Minion
Mega Minion Goblin Gang Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Prince Fisherman
Goblin Gang Prince Fisherman
Goblin Gang Mega Minion Fireball The Log Fisherman
Mega Minion Goblin Gang Fireball
Prince Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Goblin Gang Mega Minion Prince The Log
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fireball Prince The Log Fisherman
Goblin Gang Fireball Prince Fisherman
Fireball Goblin Gang Mega Minion Prince The Log Fisherman
The Log Mega Minion Fireball Fisherman
Prince Fisherman
Goblin Gang Fireball Prince The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Prince Fisherman
Fireball Goblin Gang Mega Minion Prince The Log Fisherman
Goblin Gang Prince The Log Fisherman
Goblin Gang Prince Fireball The Log Fisherman
Goblin Gang Prince Fisherman
Fireball Goblin Gang
Goblin Gang Prince Mega Minion Fireball
Prince Fisherman
Mega Minion Fireball Prince The Log
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Prince
Fireball Prince The Log
Prince Goblin Gang Fireball
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Fireball Prince The Log Fisherman
Mega Minion Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Mega Minion
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman
Goblin Gang Fireball Prince Fisherman
Fireball Prince The Log Fisherman
Fireball
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Prince The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Mega Minion Fireball Prince The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Fireball
Mega Minion Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Prince The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball The Log
Fireball
Prince
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Prince
The Log Fireball
Fireball
Mega Minion Prince
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076