Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Flying Machine Executioner Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Flying Machine Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minions Flying Machine Skeleton Army
Zap
Minions Royal Giant Flying Machine Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Ice Wizard Bandit
The Log
Royal Giant Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Flying Machine Skeleton Army Executioner Ice Wizard Bandit
Fireball
Minions Flying Machine Skeleton Army Executioner Ice Wizard Bandit
Poison
Minions Flying Machine Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Lightning
Executioner Ice Wizard Bandit
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Army Ice Wizard Bandit Flying Machine Executioner Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Skeleton Army Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Bandit
Royal Giant
Minions Lightning Ice Wizard Flying Machine Executioner Bandit
Flying Machine
Royal Giant
Skeleton Army
Executioner
Royal Giant Bandit
Lightning
Royal Giant
Ice Wizard
Royal Giant Bandit
Bandit
Minions Royal Giant Executioner Ice Wizard

Synergie w obronie 0 11

Minions
Flying Machine Ice Wizard Bandit
Royal Giant
Flying Machine
Minions Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Skeleton Army
Flying Machine Executioner Ice Wizard Bandit
Executioner
Skeleton Army Bandit
Lightning
Ice Wizard
Minions Flying Machine Skeleton Army Bandit
Bandit
Minions Flying Machine Skeleton Army Executioner Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Flying Machine Executioner
Skeleton Army Minions Flying Machine Executioner Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Minions Executioner Lightning Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Minions Ice Wizard Bandit
Lightning Skeleton Army
Skeleton Army Minions Flying Machine Executioner Ice Wizard Bandit
Minions Lightning Flying Machine Executioner Ice Wizard
Lightning Flying Machine Bandit
Minions Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Minions Skeleton Army Executioner Ice Wizard Flying Machine Bandit
Minions Executioner Flying Machine Ice Wizard
Skeleton Army Minions Flying Machine Lightning Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Executioner Minions
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Lightning Bandit
Minions Skeleton Army Executioner
Minions Flying Machine Skeleton Army Executioner Ice Wizard Bandit
Executioner Minions Flying Machine Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Minions Flying Machine Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bandit
Bandit Flying Machine Executioner Lightning
Skeleton Army Bandit Minions Lightning
Skeleton Army Lightning Bandit
Skeleton Army Executioner Bandit
Executioner Minions Flying Machine Ice Wizard
Skeleton Army Minions Flying Machine Lightning Ice Wizard Bandit
Skeleton Army
Lightning Minions Flying Machine Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Minions Flying Machine
Skeleton Army Lightning
Skeleton Army Lightning Executioner Bandit
Flying Machine Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Minions Flying Machine Executioner Lightning
Minions Executioner Flying Machine Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Flying Machine Bandit
Flying Machine Executioner Ice Wizard Bandit
Lightning Flying Machine Bandit
Lightning Flying Machine
Executioner
Executioner Minions Flying Machine Ice Wizard
Flying Machine Executioner
Flying Machine Executioner Lightning Ice Wizard
Flying Machine Lightning Bandit
Lightning Minions
Lightning Flying Machine Bandit
Lightning Flying Machine Executioner
Flying Machine Lightning Executioner Bandit
Lightning Minions Flying Machine Bandit
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Executioner Bandit
Lightning Flying Machine Executioner Bandit
Lightning
Minions Lightning
Lightning Flying Machine Executioner Bandit
Lightning Flying Machine
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine
Executioner Ice Wizard
Flying Machine Executioner Lightning Ice Wizard Bandit
Lightning Flying Machine Bandit
Lightning Bandit
Lightning Flying Machine Executioner Ice Wizard
Lightning Minions Flying Machine
Lightning
Lightning Bandit
Lightning
Lightning
Lightning Minions Flying Machine Skeleton Army Bandit
Lightning Flying Machine Executioner Ice Wizard
Lightning Flying Machine Executioner
Flying Machine Executioner Lightning
Lightning
Flying Machine Executioner
Minions Flying Machine Lightning
Flying Machine Executioner Lightning
Lightning Flying Machine Executioner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076