Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Archers Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Royal Giant Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Archers
Zap
Fire Spirit Bats Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers
The Log
Fire Spirit Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Archers Mini P.E.K.K.A
Fireball
Archers
Poison
Bats Archers
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Zap Ice Golem Archers Mini P.E.K.K.A Poison Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bats Zap Ice Golem

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bats
Royal Giant Ice Golem Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fire Spirit Bats Archers Royal Giant Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison
Archers
Ice Golem Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Fire Spirit Bats Poison Zap Archers Ice Golem
Ice Golem
Bats Archers Fire Spirit Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Archers Ice Golem
Poison
Royal Giant Zap

Synergie w obronie 2 12

Fire Spirit
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bats
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Archers Ice Golem Poison
Archers
Ice Golem Zap Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Ice Golem
Archers Fire Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Bats Archers Ice Golem
Poison
Zap Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Poison
Fire Spirit Bats Zap Archers
Bats Fire Spirit Zap Archers Poison
Zap Ice Golem Poison
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Poison Zap Ice Golem
Bats Zap Archers Poison
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Fire Spirit Bats Zap Archers
Zap Poison Fire Spirit Bats Archers Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Archers Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Ice Golem
Poison Zap Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Poison Bats Zap Archers Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Archers
Bats Zap Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A Poison
Bats Poison Zap Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem
Poison Zap
Poison
Ice Golem Poison
Poison Fire Spirit Zap
Poison Fire Spirit Bats Zap Ice Golem
Fire Spirit Archers Poison
Poison Fire Spirit Zap Ice Golem
Poison Zap
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Zap
Poison Fire Spirit Zap Archers
Poison Fire Spirit Ice Golem
Poison
Zap Ice Golem Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Archers Mini P.E.K.K.A Poison
Fire Spirit Zap Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Ice Golem Poison Fire Spirit
Poison Zap
Zap Poison
Poison Zap
Poison Fire Spirit Bats Zap Archers Ice Golem
Zap Bats Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap
Zap Poison
Poison
Zap Fire Spirit Bats Archers
Poison Fire Spirit Zap Archers
Poison Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Poison
Zap Poison
Zap Bats Poison
Bats Zap Poison
Poison Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076