Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Wizard Baby Dragon Princess Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Baby Dragon Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Fisherman
Giant Snowball
Tombstone Guards Baby Dragon Princess Fisherman
Zap
Royal Giant Tombstone Guards Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Guards Princess
The Log
Royal Giant Tombstone Guards Princess Fisherman
Earthquake
Tombstone Guards
Arrows
Tombstone Guards Princess
Royal Delivery
Wizard Guards Baby Dragon Princess Fisherman
Fireball
Tombstone Wizard Baby Dragon Princess Fisherman
Poison
Tombstone Wizard Guards Princess Fisherman
Lightning
Tombstone Wizard Baby Dragon Fisherman
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Guards Baby Dragon Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Guards Princess Fisherman Baby Dragon Freeze Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Tombstone Guards Princess Fisherman

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fisherman Wizard Guards Baby Dragon Princess
Tombstone
Wizard
Royal Giant
Guards
Royal Giant
Baby Dragon
Royal Giant Fisherman
Freeze
Princess
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 1 7

Royal Giant
Tombstone
Wizard Guards Baby Dragon
Wizard
Tombstone Guards Freeze
Guards
Fisherman Tombstone Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Tombstone Guards
Freeze
Wizard
Princess
Guards
Fisherman
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Wizard Baby Dragon
Tombstone Fisherman
Fisherman Tombstone Freeze
Tombstone Guards Fisherman
Tombstone Princess
Freeze Guards Baby Dragon
Tombstone Wizard Baby Dragon Freeze Princess
Baby Dragon
Tombstone Princess Fisherman
Guards Fisherman
Guards Tombstone Wizard Baby Dragon Freeze Princess Fisherman
Wizard Baby Dragon Princess
Tombstone Wizard Guards Freeze
Wizard Tombstone Guards Baby Dragon Freeze Princess
Tombstone
Freeze Fisherman
Wizard Tombstone Fisherman
Tombstone Wizard Guards Baby Dragon Fisherman
Wizard Baby Dragon Freeze Tombstone Guards Princess Fisherman
Fisherman
Wizard Guards Baby Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tombstone Fisherman
Wizard Baby Dragon Fisherman
Tombstone Guards Fisherman
Guards Fisherman
Tombstone Guards Fisherman
Wizard Baby Dragon Freeze Princess
Guards Tombstone
Fisherman
Freeze Tombstone Baby Dragon
Tombstone Guards
Tombstone Guards
Guards
Tombstone Wizard Guards
Wizard Baby Dragon Princess
Tombstone Guards Baby Dragon Freeze Fisherman
Wizard Baby Dragon Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Guards Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Princess Fisherman
Baby Dragon
Guards Freeze
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Freeze Princess
Wizard Fisherman
Guards Fisherman
Wizard Princess Fisherman
Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Fisherman
Baby Dragon Freeze Princess Fisherman
Princess Baby Dragon Fisherman
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Freeze
Fisherman
Wizard Baby Dragon Princess Fisherman
Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Wizard Princess
Fisherman
Baby Dragon
Freeze Wizard Baby Dragon Princess
Fisherman
Wizard Baby Dragon Princess Fisherman
Wizard Baby Dragon Princess Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Guards Freeze
Wizard
Freeze Princess
Wizard Princess
Tombstone Guards Freeze Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Freeze
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Guards Baby Dragon Freeze Princess
Princess
Baby Dragon Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076