Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Barbarians Furnace Witch Lumberjack
Zap
Minions Royal Giant Furnace Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Witch Lumberjack
The Log
Barbarians Royal Giant Furnace Witch Lumberjack
Earthquake
Barbarians Furnace Witch
Arrows
Minions Furnace Witch
Royal Delivery
Minions Barbarians Witch Lumberjack
Fireball
Minions Barbarians Furnace Witch Lumberjack
Poison
Minions Barbarians Furnace Witch
Lightning
Furnace Witch Lumberjack
Rocket
Barbarians Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Furnace Poison Lumberjack Barbarians Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Furnace Poison

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Lumberjack
Minions
Royal Giant Lumberjack
Barbarians
Royal Giant
Arrows Minions Furnace Poison Witch Lumberjack
Furnace
Royal Giant
Poison
Royal Giant
Witch
Royal Giant Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Royal Giant Witch

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Barbarians Furnace Lumberjack
Minions
Lumberjack
Barbarians
Arrows Furnace
Royal Giant
Furnace
Arrows Barbarians Lumberjack
Poison
Witch
Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Furnace Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
Barbarians Lumberjack Minions Furnace Witch
Barbarians Furnace Witch Lumberjack Minions
Barbarians Witch Lumberjack Minions Furnace
Arrows Barbarians Poison Lumberjack
Arrows Minions Furnace Lumberjack
Minions Furnace Arrows Poison Witch
Arrows Barbarians Poison
Barbarians Witch Minions Furnace Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Minions Barbarians Poison Witch Arrows Furnace Lumberjack
Arrows Minions Furnace Poison Witch
Barbarians Furnace Lumberjack Minions Witch
Arrows Minions Barbarians Furnace Poison Witch Lumberjack
Barbarians Furnace Lumberjack
Barbarians Furnace Lumberjack
Barbarians Arrows Minions Furnace Poison Witch Lumberjack
Arrows Minions Barbarians Furnace Witch Lumberjack
Arrows Furnace Poison Witch Minions Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Arrows Minions Barbarians Furnace Poison Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Furnace Witch
Poison Arrows Lumberjack
Barbarians Lumberjack Minions Furnace Witch
Lumberjack Barbarians
Barbarians Witch Lumberjack
Arrows Furnace Poison Minions Witch
Minions Barbarians Furnace Witch Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Minions Barbarians Poison Witch
Witch Barbarians
Minions Barbarians Witch Lumberjack
Arrows Barbarians Poison
Barbarians Witch Lumberjack
Barbarians Furnace Witch
Barbarians Witch Minions Furnace Poison Lumberjack
Arrows Minions Poison Barbarians Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Barbarians Poison
Poison Arrows Furnace
Arrows Poison Minions Furnace Witch
Arrows Furnace Poison Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Minions Poison Lumberjack
Poison Arrows
Poison Arrows
Poison
Arrows Minions Poison
Arrows Furnace Poison
Arrows Furnace Poison Witch
Arrows Furnace Poison
Arrows Poison
Minions
Arrows Poison
Arrows Poison Witch
Minions Poison
Arrows Poison
Arrows Barbarians Poison
Arrows Poison Furnace Witch
Witch
Arrows Poison Witch
Arrows Poison Witch
Poison Arrows
Poison Arrows Furnace Witch
Minions Poison Witch
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Minions Barbarians Witch
Poison Arrows Witch
Arrows
Poison Lumberjack
Arrows Poison
Arrows Poison
Minions Poison Witch
Poison Witch
Poison Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076