Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Elixir Collector Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Archers Minions Goblin Gang
Zap
Archers Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Elite Barbarians
The Log
Archers Goblin Gang Elite Barbarians
Earthquake
Archers Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Archers Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Fireball
Archers Minions Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Collector
Poison
Archers Minions Goblin Gang Elixir Collector
Lightning
Elite Barbarians Elixir Collector
Rocket
Elite Barbarians Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Minions Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Minions

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Archers Minions Golem The Log
Archers
Zap Elite Barbarians Golem
Minions
Zap Elite Barbarians Golem
Goblin Gang
Golem
Elite Barbarians
Zap Archers Minions The Log
Elixir Collector
Golem
Zap Archers Minions Goblin Gang The Log
The Log
Zap Elite Barbarians Golem

Synergie w obronie 0 11

Zap
Archers Minions Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Archers
Zap Minions Goblin Gang The Log
Minions
Zap Archers The Log
Goblin Gang
Zap Archers The Log
Elite Barbarians
Zap The Log
Elixir Collector
Golem
The Log
Zap Archers Minions Goblin Gang Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions The Log
Elite Barbarians Zap Minions Goblin Gang The Log
Goblin Gang Archers Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Minions Goblin Gang
Elite Barbarians The Log
Goblin Gang The Log Zap Archers Minions
Minions Zap Archers Goblin Gang
Zap The Log
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Archers
Archers Minions Goblin Gang Zap The Log
Minions Zap Archers Goblin Gang
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Zap Minions Goblin Gang The Log
Elite Barbarians Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Archers Minions Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Zap The Log Archers Minions
Elite Barbarians
Goblin Gang Archers Minions Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Elite Barbarians
Zap Archers Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Zap Minions Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Zap Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Archers Minions Goblin Gang
Goblin Gang Archers Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians The Log
Goblin Gang
Minions Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Goblin Gang
Archers
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Archers Minions The Log
Minions Zap Archers Elite Barbarians The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Minions
Archers The Log
The Log Zap
The Log Zap
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap The Log
Zap Archers
Elite Barbarians The Log
Minions
Zap Elite Barbarians The Log
Zap The Log
The Log
Minions
Zap Archers The Log
Zap The Log
Minions The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Elite Barbarians Zap Archers
Zap Minions
Elite Barbarians
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Archers Minions Goblin Gang
Zap Archers
The Log
Goblin Gang
The Log Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076