Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Goblin Giant Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Princess
Zap
Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Princess Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost
Fireball
Princess
Poison
Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit The Log Knight Princess Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Princess Royal Ghost
Knight
Ice Spirit Princess The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mirror Goblin Giant The Log Princess
Mirror
The Log Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost
Goblin Giant
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mirror Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Princess
Princess
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mirror The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Mirror Princess

Synergie w obronie 3 17

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant The Log Princess Royal Ghost
Knight
Princess Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Knight Mirror Princess Royal Ghost
Mirror
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Giant
Ice Spirit The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Mirror Goblin Giant Princess Royal Ghost
Princess
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mirror Goblin Giant The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Royal Ghost
Ice Spirit Princess
Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Knight Goblin Giant The Log Princess Royal Ghost
Princess
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Princess Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Knight The Log Royal Ghost
The Log Ice Spirit Knight Princess Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Ice Spirit Goblin Giant Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Giant
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant
Princess
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log Royal Ghost
The Log Princess Royal Ghost
Goblin Giant The Log
Knight The Log
The Log
Ice Spirit Goblin Giant Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A
Knight The Log Princess
Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Princess
The Log Princess Royal Ghost
The Log Princess
The Log
Princess
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
Ice Spirit Princess
Princess
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Princess
Ice Spirit The Log Princess
Princess
Goblin Giant The Log Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076