Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Mega Minion Valkyrie Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Bomber Minions Mega Minion Princess
Zap
Bomber Minions Royal Giant Princess Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Princess Bandit
The Log
Bomber Royal Giant Princess Bandit
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions Princess
Royal Delivery
Bomber Minions Mega Minion Valkyrie Princess Bandit
Fireball
Bomber Minions Mega Minion Princess Bandit
Poison
Bomber Minions Mega Minion Princess
Lightning
Mega Minion Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Mega Minion Princess Bandit Valkyrie Poison Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Minions Mega Minion Princess

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Minions Valkyrie Bandit
Minions
Royal Giant Bomber Valkyrie Bandit
Royal Giant
Bomber Minions Poison Mega Minion Princess Bandit
Mega Minion
Royal Giant Valkyrie Poison
Valkyrie
Bomber Minions Mega Minion Bandit
Poison
Royal Giant Mega Minion
Princess
Royal Giant
Bandit
Bomber Minions Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Valkyrie Bandit
Minions
Valkyrie Bandit
Royal Giant
Mega Minion
Valkyrie Princess Bandit
Valkyrie
Minions Bomber Mega Minion Princess Bandit
Poison
Princess
Mega Minion Valkyrie Bandit
Bandit
Bomber Minions Mega Minion Valkyrie Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Mega Minion Valkyrie
Bomber Minions Mega Minion Valkyrie Bandit
Bomber Minions Mega Minion Valkyrie Bandit
Bomber Minions Mega Minion Valkyrie Bandit
Bomber Valkyrie Poison Princess
Bomber Minions Mega Minion Valkyrie Bandit
Minions Mega Minion Poison Princess
Valkyrie Poison Bandit
Minions Princess
Bomber Valkyrie Bandit
Minions Valkyrie Poison Bomber Mega Minion Princess Bandit
Minions Mega Minion Poison Princess
Bomber Minions Valkyrie Bandit
Bomber Valkyrie Minions Mega Minion Poison Princess
Bandit
Bandit
Bomber Minions Valkyrie Poison
Bomber Minions Mega Minion Valkyrie Bandit
Valkyrie Poison Bomber Minions Mega Minion Princess Bandit
Bomber Valkyrie Minions Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bandit
Poison Bandit Bomber Mega Minion Valkyrie
Bandit Minions Valkyrie
Valkyrie Bandit
Valkyrie Bandit
Poison Minions Princess
Minions Mega Minion Valkyrie Bandit
Valkyrie
Minions Mega Minion Valkyrie Poison Bandit
Mega Minion
Minions Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Poison
Valkyrie Bandit
Bomber Valkyrie Princess
Bomber Minions Mega Minion Valkyrie Poison
Minions Valkyrie Poison Bomber Mega Minion Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Valkyrie Bandit
Poison Princess Bandit
Poison Bandit
Valkyrie Poison
Bomber Poison Valkyrie
Poison Minions Mega Minion Princess
Bomber Poison Princess
Poison Princess
Poison Bandit
Minions Poison
Poison Valkyrie Princess Bandit
Poison Princess
Poison Princess Bandit
Minions Poison Princess Bandit
Princess Poison
Bomber Poison Princess Bandit
Poison Princess Bandit
Poison
Bomber Minions
Bomber Mega Minion Poison Princess Bandit
Bomber Valkyrie Poison Princess
Minions Poison
Poison Princess
Poison
Poison Bomber Valkyrie Princess
Mega Minion
Poison Princess Bandit
Poison Princess Bandit
Poison Bandit
Poison Princess
Minions Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Bomber Bandit
Poison Princess
Poison Princess
Minions Princess Bandit
Poison Mega Minion Princess
Poison Mega Minion Valkyrie Princess
Bomber Poison Princess
Poison
Mega Minion
Minions Poison Princess
Poison Princess
Poison Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076