Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Zappies Inferno Tower Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Zappies Hunter Bowler Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram
Giant Snowball
Archers Battle Ram Zappies Princess
Zap
Archers Battle Ram Zappies Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Zappies Inferno Tower Hunter Princess
The Log
Archers Battle Ram Zappies Hunter Princess
Earthquake
Archers Zappies Inferno Tower
Arrows
Archers Zappies Princess
Royal Delivery
Archers Battle Ram Zappies Hunter Bowler Princess
Fireball
Archers Battle Ram Zappies Inferno Tower Hunter Bowler Princess
Poison
Archers Zappies Inferno Tower Hunter Princess
Lightning
Battle Ram Inferno Tower Hunter Bowler
Rocket
Inferno Tower Hunter Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Hunter Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Inferno Tower Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Princess Battle Ram Zappies Hunter Inferno Tower Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Archers Princess Battle Ram

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Ram Barbarian Barrel Bowler
Battle Ram
Archers Zappies Barbarian Barrel Hunter Princess
Zappies
Battle Ram Barbarian Barrel Bowler
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Zappies Hunter Bowler
Hunter
Battle Ram Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Archers Zappies Barbarian Barrel Hunter Princess
Princess
Battle Ram Bowler

Synergie w obronie 1 10

Archers
Barbarian Barrel Inferno Tower Bowler
Battle Ram
Zappies
Barbarian Barrel Bowler
Inferno Tower
Archers Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Archers Zappies Inferno Tower Hunter Bowler Princess
Hunter
Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Archers Zappies Barbarian Barrel Hunter
Princess
Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zappies Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Hunter Zappies
Inferno Tower Hunter Bowler Archers Zappies
Inferno Tower Hunter Zappies Bowler
Barbarian Barrel Bowler Princess
Barbarian Barrel Bowler Archers Zappies Hunter
Inferno Tower Hunter Archers Zappies Princess
Bowler Inferno Tower Barbarian Barrel
Zappies Inferno Tower Hunter Princess
Archers Zappies Inferno Tower Barbarian Barrel Hunter Bowler
Archers Zappies Barbarian Barrel Hunter Bowler Princess
Inferno Tower Hunter Archers Zappies Princess
Inferno Tower Hunter Bowler Zappies
Bowler Zappies Barbarian Barrel Hunter Princess
Inferno Tower Zappies Hunter
Inferno Tower Zappies Hunter Bowler
Zappies Inferno Tower Hunter Bowler
Archers Zappies Barbarian Barrel Hunter Bowler
Barbarian Barrel Hunter Archers Zappies Bowler Princess
Zappies Inferno Tower Hunter
Bowler Archers Zappies Barbarian Barrel Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Zappies Inferno Tower Barbarian Barrel Bowler
Archers Barbarian Barrel Hunter Bowler
Zappies Inferno Tower Hunter Bowler
Hunter Bowler Zappies Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Zappies Hunter Bowler
Archers Zappies Hunter Princess
Archers Zappies Inferno Tower Hunter Bowler
Inferno Tower Zappies Hunter
Zappies Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Zappies
Zappies Inferno Tower Hunter Bowler
Bowler
Bowler Zappies Inferno Tower Hunter
Archers Zappies Bowler Princess
Zappies Inferno Tower Archers Barbarian Barrel Hunter Bowler
Bowler Archers Zappies Inferno Tower Barbarian Barrel Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler Princess
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler
Hunter Princess
Archers Bowler Princess
Barbarian Barrel Hunter Bowler Princess
Bowler
Barbarian Barrel Bowler Princess
Archers Princess
Barbarian Barrel Hunter Bowler Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter Bowler Princess
Barbarian Barrel Bowler Princess
Barbarian Barrel
Archers Barbarian Barrel Hunter Bowler Princess
Barbarian Barrel Bowler Princess
Bowler
Princess
Bowler
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter Bowler Princess
Barbarian Barrel Hunter Bowler Princess
Bowler Princess
Barbarian Barrel
Archers Hunter Princess
Zappies
Bowler
Hunter
Zappies Princess
Bowler Princess
Archers Zappies Barbarian Barrel Princess
Archers Zappies Hunter Princess
Barbarian Barrel
Hunter Bowler Princess
Bowler Princess
Zappies Bowler Princess
Zappies Princess
Barbarian Barrel Bowler Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076