Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Valkyrie Hunter Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Guards Prince
Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion Guards
Zap
Minion Horde Guards Prince
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Guards Hunter Executioner
The Log
Guards Hunter Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Minion Horde Guards
Royal Delivery
Knight Minion Horde Mega Minion Valkyrie Guards Hunter Prince Executioner
Fireball
Minion Horde Mega Minion Hunter Executioner
Poison
Minion Horde Mega Minion Guards Hunter Executioner
Lightning
Knight Mega Minion Valkyrie Hunter Prince Executioner
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hunter Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Hunter Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Valkyrie Guards Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Mega Minion Guards Valkyrie Hunter Minion Horde Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Mega Minion Guards Valkyrie

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Executioner Minion Horde Hunter Prince
Minion Horde
Knight Prince
Mega Minion
Knight Valkyrie
Valkyrie
Prince Mega Minion Hunter Executioner
Guards
Hunter
Knight Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Knight Minion Horde Hunter
Executioner
Knight Valkyrie

Synergie w obronie 4 11

Knight
Mega Minion Hunter Executioner Minion Horde
Minion Horde
Knight
Mega Minion
Knight Valkyrie Guards Hunter
Valkyrie
Mega Minion Hunter Prince Executioner
Guards
Hunter Mega Minion Prince Executioner
Hunter
Knight Guards Mega Minion Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Guards Hunter Executioner
Executioner
Knight Valkyrie Guards Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Mega Minion Valkyrie Executioner
Minion Horde Hunter Knight Mega Minion Valkyrie Prince Executioner
Minion Horde Hunter Prince Knight Mega Minion Valkyrie Executioner
Minion Horde Hunter Prince Knight Mega Minion Valkyrie Guards
Valkyrie Prince
Mega Minion Valkyrie Guards Hunter Executioner
Minion Horde Mega Minion Hunter Executioner
Valkyrie
Minion Horde Hunter Prince
Knight Guards Minion Horde Valkyrie Hunter Prince
Minion Horde Valkyrie Guards Executioner Knight Mega Minion Hunter
Minion Horde Mega Minion Hunter Executioner
Minion Horde Hunter Prince Knight Valkyrie Guards
Valkyrie Executioner Minion Horde Mega Minion Guards Hunter Prince
Knight Minion Horde Hunter Prince
Minion Horde Hunter Prince
Minion Horde Knight Valkyrie Hunter Prince Executioner
Knight Minion Horde Mega Minion Valkyrie Guards Hunter Prince Executioner
Valkyrie Hunter Executioner Knight Mega Minion Guards
Hunter Prince
Valkyrie Knight Minion Horde Guards Hunter Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Prince
Knight Mega Minion Valkyrie Hunter Prince Executioner
Guards Knight Minion Horde Valkyrie Hunter Prince
Valkyrie Guards Hunter Prince Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Valkyrie Guards Hunter Prince Executioner
Executioner Minion Horde Hunter
Guards Prince Knight Minion Horde Mega Minion Valkyrie Hunter
Knight Minion Horde Valkyrie Hunter Prince
Minion Horde Knight Mega Minion Valkyrie Prince
Minion Horde Mega Minion Guards
Knight Minion Horde Mega Minion Valkyrie Guards Hunter Prince
Valkyrie Guards Prince
Prince Knight Minion Horde Valkyrie Guards Hunter Executioner
Minion Horde Valkyrie Executioner
Guards Knight Minion Horde Mega Minion Valkyrie Hunter Prince Executioner
Valkyrie Executioner Minion Horde Mega Minion Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Valkyrie Guards
Executioner
Minion Horde
Knight Valkyrie Guards Prince
Executioner Minion Horde Valkyrie
Executioner Minion Horde Mega Minion Hunter
Minion Horde Executioner
Hunter Executioner
Minion Horde Guards Prince
Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Executioner
Knight Hunter Executioner
Minion Horde
Prince
Minion Horde Hunter Executioner
Minion Horde Executioner
Minion Horde
Mega Minion Hunter Prince Executioner
Valkyrie
Minion Horde Prince
Prince
Minion Horde
Valkyrie Hunter Executioner
Minion Horde Mega Minion
Hunter Executioner
Prince
Minion Horde Hunter Executioner
Minion Horde Mega Minion Guards
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Hunter
Minion Horde
Minion Horde Prince
Minion Horde Guards Prince
Mega Minion Hunter Executioner
Knight Minion Horde Mega Minion Valkyrie Hunter Prince Executioner
Executioner
Minion Horde Mega Minion Prince Executioner
Minion Horde Guards
Executioner
Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076