Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Prince Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Giant Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Prince Giant Dark Prince Executioner Electro Wizard
Giant
Dark Prince Prince Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Dark Prince
Giant Prince Valkyrie Executioner Electro Wizard
Prince
Valkyrie Giant Dark Prince The Log Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Giant Dark Prince The Log
The Log
Giant Prince Executioner
Electro Wizard
Valkyrie Giant Dark Prince Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 14

Valkyrie
Prince Executioner The Log Electro Wizard
Giant
Dark Prince
Prince Executioner The Log Electro Wizard
Prince
The Log Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Dark Prince Prince The Log
The Log
Prince Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Valkyrie Dark Prince Prince Executioner The Log Electro Wizard
Prince Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince The Log
The Log Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Executioner
Valkyrie The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Prince
Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Dark Prince The Log
Executioner Inferno Dragon Electro Wizard
Prince Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Executioner Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Prince Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince Executioner The Log Electro Wizard
Valkyrie Executioner The Log Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Prince Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Prince Executioner The Log Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Inferno Dragon
Executioner Electro Wizard
Dark Prince Prince Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Valkyrie Dark Prince Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Prince Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner
Electro Wizard Valkyrie Dark Prince Prince Executioner The Log Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Dark Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie Dark Prince Prince The Log
Executioner Valkyrie Dark Prince The Log
Executioner
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log
Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Executioner
Executioner The Log
Prince The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Dark Prince Prince Executioner The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
The Log Valkyrie Dark Prince Executioner
Inferno Dragon
The Log Executioner Electro Wizard
Prince The Log
The Log
Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
Prince
The Log
Electro Wizard Dark Prince Prince
Executioner Electro Wizard
The Log
Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
The Log Executioner
Dark Prince Prince Executioner
The Log Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Dark Prince Prince Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076