Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Cage Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Goblin Cage Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Goblin Cage Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Dark Prince Poison Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
Hog Rider Dark Prince Magic Archer
Valkyrie
Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Valkyrie Goblin Cage Dark Prince Poison Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince
Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison
Hog Rider Dark Prince
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon
Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 0 12

Goblin Cage
Poison Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie
Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Dark Prince
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Poison Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Goblin Cage Electro Wizard
Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Poison
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Cage Poison Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie Poison Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Goblin Cage
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Wizard Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon Poison Electro Wizard Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Goblin Cage Dark Prince Poison Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Poison Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie Poison Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Poison Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Electro Wizard Valkyrie Dark Prince Poison Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Valkyrie Dark Prince
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Electro Wizard Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Poison Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie Poison Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Valkyrie
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Valkyrie Dark Prince Poison
Poison Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison Electro Wizard
Poison Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Magic Archer Poison
Poison
Dark Prince Poison Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Poison
Poison Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Electro Wizard Dark Prince Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Dark Prince
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076