Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Minions Mega Minion Miner Inferno Dragon
Zap
Goblins Minions Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins
The Log
Goblins
Earthquake
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Mega Minion Miner Inferno Dragon
Fireball
Minions Mega Minion Inferno Dragon
Poison
Minions Mega Minion
Lightning
Mega Minion Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Poison Golem Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Minions Mega Minion Miner Poison Inferno Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Minions Mega Minion

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Zap
Zap
Mega Minion Miner Goblins Minions Poison Golem
Minions
Miner Zap Golem Inferno Dragon
Mega Minion
Zap Golem Poison Miner
Poison
Golem Miner Zap Mega Minion
Golem
Mega Minion Poison Zap Minions
Miner
Goblins Zap Minions Poison Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon
Minions Miner

Synergie w obronie 1 8

Goblins
Zap Mega Minion Poison
Zap
Mega Minion Goblins Minions Poison Miner Inferno Dragon
Minions
Zap
Mega Minion
Zap Goblins Miner
Poison
Goblins Zap
Golem
Miner
Zap Mega Minion
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion
Inferno Dragon Goblins Zap Minions Mega Minion
Goblins Minions Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblins Minions Mega Minion
Poison
Goblins Zap Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Inferno Dragon Zap Poison
Zap Poison
Inferno Dragon Goblins Minions
Goblins Miner
Goblins Minions Poison Zap Mega Minion
Minions Mega Minion Inferno Dragon Zap Poison
Zap Minions
Goblins Zap Minions Mega Minion Poison
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Goblins Minions Poison
Goblins Zap Minions Mega Minion
Zap Poison Minions Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblins Minions Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap
Poison Zap Mega Minion Miner Inferno Dragon
Goblins Zap Minions
Zap
Inferno Dragon
Poison Zap Minions
Goblins Minions Mega Minion
Inferno Dragon
Zap Goblins Minions Mega Minion Poison Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mega Minion
Zap Poison
Goblins Zap Minions Mega Minion Poison Inferno Dragon
Minions Poison Zap Mega Minion Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Miner
Poison Miner
Poison
Poison Zap
Poison Zap Minions Mega Minion
Poison
Poison Zap
Poison Miner Zap
Goblins Minions Poison
Poison Miner Zap
Poison Zap
Poison Miner
Minions Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Minions
Zap Mega Minion Poison
Zap Poison Miner
Minions Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Mega Minion Inferno Dragon
Poison Miner Zap
Zap Poison Miner
Poison Miner Zap
Poison Zap
Zap Minions Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Zap Miner
Zap Poison
Poison
Zap Minions
Poison Zap Mega Minion
Poison Miner Mega Minion
Zap Poison
Zap Poison
Mega Minion
Zap Minions Poison
Zap Poison
Poison Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076