Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Guards Skeleton Army
Zap
Firecracker Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie Wizard Guards Skeleton Army
The Log
Firecracker Goblin Cage Guards Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Cage Guards Skeleton Army
Arrows
Firecracker Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Wizard Guards Skeleton Army
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Cage Wizard Skeleton Army
Poison
Firecracker Goblin Cage Wizard Guards Skeleton Army
Lightning
Tesla Goblin Cage Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Skeleton Army Tesla Goblin Cage Valkyrie Poison Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Guards Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Cage Valkyrie
Tesla
Goblin Cage
Firecracker
Valkyrie
Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie
Guards
Skeleton Army
Poison

Synergie w obronie 1 18

Firecracker
Valkyrie Tesla Goblin Cage Guards Skeleton Army
Tesla
Firecracker Valkyrie Wizard Guards Skeleton Army Poison
Goblin Cage
Firecracker Wizard Guards Skeleton Army Poison
Valkyrie
Firecracker Tesla Wizard
Wizard
Tesla Goblin Cage Valkyrie Guards Skeleton Army
Guards
Firecracker Tesla Goblin Cage Wizard Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Firecracker Tesla Goblin Cage Wizard Guards
Poison
Tesla Goblin Cage Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie Wizard
Skeleton Army Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie
Tesla Goblin Cage Skeleton Army Valkyrie
Tesla Goblin Cage Skeleton Army Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Poison
Skeleton Army Firecracker Tesla Valkyrie Guards
Tesla Firecracker Goblin Cage Wizard Poison
Tesla Goblin Cage Valkyrie Poison
Tesla Goblin Cage Skeleton Army
Guards Skeleton Army Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Guards Skeleton Army Poison Firecracker Tesla Wizard
Tesla Firecracker Wizard Poison
Tesla Goblin Cage Skeleton Army Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Tesla Goblin Cage Guards Poison
Skeleton Army Tesla Goblin Cage
Skeleton Army Tesla Goblin Cage
Tesla Wizard Firecracker Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Poison
Tesla Goblin Cage Firecracker Valkyrie Wizard Guards Skeleton Army
Goblin Cage Valkyrie Wizard Poison Firecracker Tesla Guards
Tesla Goblin Cage
Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Tesla Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Skeleton Army Tesla Goblin Cage
Poison Firecracker Tesla Valkyrie Wizard
Guards Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Guards Skeleton Army Tesla Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Valkyrie Guards Skeleton Army
Firecracker Wizard Poison Tesla
Guards Skeleton Army Tesla Goblin Cage Valkyrie
Tesla Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Cage Firecracker Valkyrie Skeleton Army Poison
Tesla Goblin Cage Guards Skeleton Army
Tesla Goblin Cage Valkyrie Guards
Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie Guards Poison
Skeleton Army Tesla Goblin Cage Valkyrie Wizard Guards
Wizard Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Tesla Guards Skeleton Army Firecracker Goblin Cage Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Firecracker Tesla Goblin Cage Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Valkyrie Guards Poison
Wizard Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard
Guards Poison
Firecracker Poison Valkyrie Wizard
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Valkyrie Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Wizard
Firecracker Poison Wizard
Wizard Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Guards Poison
Poison Wizard
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison
Guards Skeleton Army
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Guards Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076