Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince Bandit
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Prince Bandit
Barbarian Barrel
Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Dark Prince Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Dark Prince Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Dark Prince Poison Electro Wizard Magic Archer Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Bandit Dark Prince Poison

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dark Prince
Prince Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
P.E.K.K.A Dark Prince Prince The Log
Prince
Dark Prince Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Magic Archer The Log
The Log
Poison Prince P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Bandit
Dark Prince The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bandit Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Dark Prince Prince The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 2 17

Dark Prince
Poison Prince The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Dark Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
The Log
Prince P.E.K.K.A Dark Prince Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bandit
Dark Prince The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Prince The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Dark Prince Prince The Log Bandit Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Poison Magic Archer
Poison P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Dark Prince Prince Bandit Electro Wizard
Poison Electro Wizard Dark Prince The Log Bandit Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Dark Prince The Log Bandit Electro Wizard
Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Prince Bandit Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Prince The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Prince The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bandit
Poison Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Poison Prince The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Dark Prince Poison Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bandit
Magic Archer
Electro Wizard Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Poison Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer The Log Bandit
Poison The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Bandit Magic Archer
Dark Prince Poison Prince The Log
Poison Dark Prince The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Bandit
Poison Prince Electro Wizard
Poison Dark Prince Prince The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison Prince The Log Magic Archer
Poison The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Poison The Log Bandit
Poison
Dark Prince Poison Prince The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Prince The Log Magic Archer
Poison
Prince The Log
Poison The Log
Poison The Log Dark Prince Magic Archer
Poison The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison Prince The Log Bandit Magic Archer
Poison The Log Bandit Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Poison
Poison The Log Bandit Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Poison The Log Magic Archer
Electro Wizard Dark Prince Prince Bandit Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
The Log
Poison Dark Prince Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log Poison Magic Archer
Poison
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Poison The Log Electro Wizard Magic Archer
Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Dark Prince Prince The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076