Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Baby Dragon
Zap
Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince
The Log
Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Battle Ram Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion Battle Ram Baby Dragon
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Battle Ram Baby Dragon Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Tornado Battle Ram Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Mega Minion Tornado Battle Ram

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Baby Dragon Poison
Battle Ram
Poison The Log Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Poison The Log
Baby Dragon
Tornado Mega Minion Battle Ram Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Dark Prince
Tornado Baby Dragon Poison
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
Tornado Poison Battle Ram Baby Dragon The Log
The Log
Battle Ram Tornado Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Mega Minion
Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log
Battle Ram
Tornado
P.E.K.K.A Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison The Log
Baby Dragon
Mega Minion Tornado Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Dark Prince
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison The Log
Poison
Tornado Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince The Log
Tornado P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Dark Prince
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log
Tornado Baby Dragon Poison The Log Mega Minion Dark Prince
P.E.K.K.A Tornado
Dark Prince Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince P.E.K.K.A
Poison Mega Minion Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Dark Prince
Poison Tornado Baby Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison The Log
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Poison The Log
Dark Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon
Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Mega Minion Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Dark Prince Poison The Log
Poison Baby Dragon Dark Prince The Log
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Tornado Baby Dragon
Poison The Log Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado Dark Prince The Log
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison The Log
Tornado Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison The Log Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Poison The Log Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison The Log
Poison Tornado Baby Dragon The Log
Poison Tornado Baby Dragon
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison The Log
Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log
Dark Prince
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon
The Log
Poison Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
The Log Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon Poison The Log
Tornado Poison
Poison Tornado Baby Dragon Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076