Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner
The Log
Goblin Gang Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Executioner
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Baby Dragon Prince Executioner
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Baby Dragon Prince Executioner Rocket Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Goblin Gang Baby Dragon Prince Executioner

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Rocket
Baby Dragon
Goblin Gang Prince Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Mega Knight Goblin Gang Baby Dragon Lightning
Executioner
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Baby Dragon Prince
P.E.K.K.A
Goblin Gang Baby Dragon Executioner
Mega Knight
Prince Baby Dragon Executioner

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Prince P.E.K.K.A
Rocket
Baby Dragon
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Goblin Gang Baby Dragon Executioner
Executioner
Prince Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Goblin Gang Baby Dragon
Mega Knight
Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Executioner Mega Knight
Goblin Gang Rocket Prince P.E.K.K.A Mega Knight Executioner Lightning
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Lightning Rocket Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Executioner Mega Knight
Rocket Lightning Goblin Gang Baby Dragon Executioner
Rocket Lightning Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Executioner Baby Dragon Mega Knight
Executioner Goblin Gang Baby Dragon
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Rocket Lightning
Rocket Executioner Mega Knight Goblin Gang Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Mega Knight
Rocket Goblin Gang Prince Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Prince Executioner P.E.K.K.A
Mega Knight Goblin Gang Baby Dragon Prince Executioner
Baby Dragon Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Mega Knight Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Rocket Baby Dragon Prince Executioner Lightning Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Rocket Prince Lightning
Goblin Gang Rocket Prince Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Executioner Mega Knight
Rocket Executioner Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Rocket Prince P.E.K.K.A Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Rocket Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Baby Dragon Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Rocket Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Rocket Prince Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Executioner
Baby Dragon Executioner Mega Knight
Goblin Gang Rocket Baby Dragon Prince Executioner Lightning P.E.K.K.A
Executioner Mega Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Rocket Lightning Baby Dragon
Lightning Rocket Prince
Rocket Executioner Baby Dragon Mega Knight
Executioner Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning
Rocket Lightning Goblin Gang Prince
Rocket Lightning Prince
Lightning Rocket Baby Dragon Executioner
Rocket Lightning Baby Dragon Executioner
Lightning Rocket Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Prince
Rocket Lightning Baby Dragon Executioner
Lightning Rocket Baby Dragon Executioner Mega Knight
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Baby Dragon Prince Executioner Mega Knight
Rocket Lightning Baby Dragon Mega Knight
Rocket Lightning Baby Dragon Prince Mega Knight
Rocket Lightning
Rocket Prince Lightning
Rocket Lightning Baby Dragon
Baby Dragon Executioner Mega Knight
Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning Baby Dragon Prince Mega Knight
Rocket Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Executioner
Rocket Lightning
Lightning
Lightning Rocket Mega Knight
Rocket Lightning
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Rocket Lightning
Lightning Goblin Gang Rocket Prince
Rocket Lightning Baby Dragon Executioner
Lightning Goblin Gang Rocket Baby Dragon Prince Executioner Mega Knight
Baby Dragon Executioner Lightning
Rocket Lightning
Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Rocket Baby Dragon Lightning
Rocket Executioner Lightning
Lightning Rocket Baby Dragon Prince Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076