Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Executioner Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Executioner Ice Wizard
Poison
Executioner Ice Wizard
Lightning
Executioner Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Tornado Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Tornado Ice Wizard Fireball Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Executioner
Fireball
Hog Rider Tornado The Log
Hog Rider
Ice Spirit Fireball The Log Tornado Executioner
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Hog Rider The Log Ice Wizard
Executioner
Tornado Ice Spirit Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Executioner The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A
Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 11

Ice Spirit
Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Fireball
Tornado The Log Ice Spirit Ice Wizard
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard Ice Spirit The Log
Executioner
Tornado Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Ice Spirit Ice Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Ice Spirit Tornado Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Executioner The Log Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard
P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball Tornado P.E.K.K.A The Log
Fireball Tornado The Log Executioner Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Fireball Tornado The Log
Executioner Fireball Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Executioner Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Tornado Executioner The Log Ice Spirit Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball Executioner The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Fireball Tornado The Log
P.E.K.K.A Executioner
Fireball Executioner Ice Spirit Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball Tornado The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Tornado The Log
P.E.K.K.A Fireball Executioner
Fireball Executioner
Ice Spirit Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Fireball P.E.K.K.A The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Ice Spirit Tornado Ice Wizard
Tornado Executioner The Log
Fireball The Log Ice Spirit Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Tornado
Fireball Executioner The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Ice Spirit Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball The Log Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076