Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Furnace Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Flying Machine Furnace Guards Witch Miner
Zap
Flying Machine Furnace Guards Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Guards Witch
The Log
Furnace Guards Witch
Earthquake
Furnace Guards Witch
Arrows
Flying Machine Furnace Guards Witch
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Guards Witch P.E.K.K.A Miner
Fireball
Flying Machine Furnace Witch
Poison
Flying Machine Furnace Guards Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Miner Fireball Valkyrie Flying Machine Furnace Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Guards Miner Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Miner
Valkyrie
Flying Machine Furnace Witch P.E.K.K.A
Flying Machine
Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Miner Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
Guards
Miner
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Valkyrie Flying Machine Furnace Witch
Miner
Furnace Guards Fireball Witch

Synergie w obronie 0 11

Fireball
Valkyrie Miner
Valkyrie
Fireball Flying Machine Furnace Witch P.E.K.K.A
Flying Machine
Valkyrie Furnace Guards P.E.K.K.A
Furnace
Valkyrie Flying Machine Guards
Guards
Flying Machine Furnace Witch
Witch
Valkyrie Guards
P.E.K.K.A
Valkyrie Flying Machine
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Furnace Witch
Furnace Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Guards
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Flying Machine Furnace Guards
Furnace Fireball Flying Machine Witch
Fireball Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Furnace
Guards Valkyrie Miner
Valkyrie Guards Witch Fireball Flying Machine Furnace
Fireball Flying Machine Furnace Witch
Furnace P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine Guards Witch
Fireball Valkyrie Furnace Guards Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Furnace Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Flying Machine Furnace Guards Witch
Valkyrie Furnace Witch Fireball Flying Machine Guards
P.E.K.K.A
Valkyrie Fireball Flying Machine Furnace Guards Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Fireball Furnace Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Flying Machine Miner
Guards P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Fireball Furnace Flying Machine Witch
Guards P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine Furnace Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine Witch
Witch P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Guards Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Guards Witch
Fireball Valkyrie Flying Machine Furnace Witch
Guards Witch Fireball Valkyrie Flying Machine Furnace P.E.K.K.A
Valkyrie Fireball Flying Machine Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Flying Machine Guards
Fireball Flying Machine Miner
Fireball Flying Machine Miner
Fireball Valkyrie Flying Machine Guards
Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Flying Machine Furnace Witch
Flying Machine Furnace Witch
Fireball Flying Machine
Fireball Miner Flying Machine
Fireball Guards
Miner Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball Miner
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Furnace
Fireball Flying Machine Furnace Witch
Fireball Flying Machine Furnace
Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Valkyrie Flying Machine Witch Miner
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Valkyrie Furnace Witch
Witch
Fireball Miner Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Witch Miner
Fireball Miner
Fireball Flying Machine Furnace Witch
Fireball Flying Machine Guards Witch
Fireball
Fireball Miner
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Flying Machine Guards Witch
Fireball Flying Machine Witch
Fireball
Fireball Miner Valkyrie Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine P.E.K.K.A
Fireball Flying Machine Guards Witch
Fireball Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076