Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Cage Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Goblin Cage Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Cage Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Cage Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Poison Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Giant Snowball Goblin Cage Battle Ram Dark Prince

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince Poison Electro Wizard Magic Archer
Goblin Cage
Giant Snowball Battle Ram Dark Prince Magic Archer
Battle Ram
Giant Snowball Poison Magic Archer Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Giant Snowball Goblin Cage Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison Electro Wizard Magic Archer Battle Ram
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Battle Ram Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Giant Snowball Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 0 15

Giant Snowball
Goblin Cage Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Goblin Cage
Giant Snowball Poison Electro Wizard Magic Archer
Battle Ram
Dark Prince
Giant Snowball Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison
Giant Snowball Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Cage Dark Prince Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Electro Wizard Goblin Cage Poison Magic Archer
Goblin Cage Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage
Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Poison Electro Wizard Magic Archer
Goblin Cage P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Cage Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Cage Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Cage Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Goblin Cage Poison Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Dark Prince Giant Snowball Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince
Poison Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Dark Prince Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince
P.E.K.K.A Giant Snowball Goblin Cage Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Magic Archer
Electro Wizard Goblin Cage Dark Prince Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Poison Giant Snowball Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Dark Prince Poison
Poison Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
Poison Giant Snowball Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Magic Archer
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Poison Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Poison Giant Snowball Magic Archer
Poison Giant Snowball Magic Archer
Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Magic Archer Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Dark Prince Poison Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Dark Prince Magic Archer
Poison Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Poison Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison Magic Archer
Electro Wizard Dark Prince Magic Archer
Poison Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Poison Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076