Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dark Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Tesla Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Tesla Baby Dragon Dark Prince Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Mega Minion Tesla Baby Dragon

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon Dark Prince Poison
Tesla
Mega Minion
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Zap Mega Minion Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Zap Baby Dragon Poison Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Baby Dragon
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 2 19

Zap
Mega Minion Electro Wizard Tesla Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Tesla
Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison Electro Wizard
Mega Minion
Zap Tesla Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Tesla Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Tesla Mega Minion Baby Dragon Poison Electro Wizard
Poison
Zap Tesla Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Tesla Mega Minion Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Tesla Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Zap Tesla Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Tesla Mega Minion Electro Wizard Zap Baby Dragon Poison
Zap Tesla Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Dark Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Tesla Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Tesla Mega Minion Zap Baby Dragon Poison Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap Tesla Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Zap Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison Tesla Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Dark Prince Tesla Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Tesla Mega Minion Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Poison Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Mega Minion Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison
P.E.K.K.A Tesla Mega Minion
P.E.K.K.A Tesla Mega Minion Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla
Tesla Baby Dragon
Tesla Electro Wizard Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Tesla Mega Minion Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Poison
Dark Prince Poison
Poison Zap Baby Dragon Dark Prince
Poison Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap
Poison Electro Wizard
Poison Zap Dark Prince Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Dark Prince
Poison Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Poison Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076