Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Guards Dark Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Guards Dark Prince Princess
The Log
Guards Dark Prince Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Guards Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Fireball
Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Poison
Guards Princess
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Princess Fireball Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Guards Princess Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Dark Prince Princess
Fireball
Zap Baby Dragon Dark Prince Princess
Guards
Zap
Baby Dragon
Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Princess
Princess
Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 15

Zap
Fireball Guards Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Fireball
Zap Dark Prince Princess
Guards
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Zap Guards Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Princess
Princess
Zap Fireball Guards Dark Prince P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Guards Dark Prince
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Fireball Zap Guards Baby Dragon Dark Prince
Inferno Dragon Zap Fireball Baby Dragon Princess
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Princess
Guards Dark Prince
Guards Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Princess
Inferno Dragon Zap Fireball Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards Dark Prince
Fireball Zap Guards Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Fireball P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Guards Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Fireball Guards Dark Prince Princess Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dark Prince Fireball Guards Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Guards P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Guards Dark Prince Inferno Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Guards Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Guards Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Guards
Fireball Baby Dragon Princess
Guards Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Guards Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Guards Dark Prince
Fireball Zap Baby Dragon Dark Prince
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Fireball Zap
Fireball Guards
Zap Fireball Dark Prince Princess
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Princess
Zap Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Princess
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Princess
Inferno Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Princess
Zap Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Zap Fireball Guards Dark Prince Princess
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince Princess
Zap Fireball Baby Dragon Princess
Zap Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Fireball Guards Baby Dragon Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076