Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Golem Royal Ghost Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Golem Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Night Witch
Zap
Goblin Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Royal Ghost Night Witch
The Log
Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Night Witch
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Night Witch
Poison
Musketeer Night Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Night Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Golem Royal Ghost Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Royal Ghost Musketeer Valkyrie Night Witch P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Royal Ghost Musketeer

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Golem Goblin Barrel Night Witch
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A Golem Royal Ghost
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows P.E.K.K.A Golem Royal Ghost
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Night Witch
Golem
Arrows Night Witch Musketeer Goblin Barrel
Royal Ghost
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
Night Witch
Golem Arrows P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost
Valkyrie
Musketeer Arrows P.E.K.K.A Night Witch
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie
Golem
Royal Ghost
Musketeer
Night Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Night Witch
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Royal Ghost Night Witch
Musketeer Arrows Night Witch
Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Musketeer Valkyrie Royal Ghost Night Witch
Valkyrie Arrows Musketeer Royal Ghost Night Witch
Arrows Musketeer Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost Night Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Musketeer Valkyrie Royal Ghost Night Witch
Arrows Valkyrie Musketeer Royal Ghost
P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Royal Ghost Arrows Musketeer P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows Musketeer Valkyrie Royal Ghost
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Night Witch
Arrows Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Night Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Valkyrie Musketeer P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Arrows Musketeer Royal Ghost
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer Night Witch
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Night Witch
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Musketeer Night Witch
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Royal Ghost
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Night Witch
Musketeer
Night Witch
Arrows Musketeer Night Witch
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Musketeer Night Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
Musketeer
Musketeer Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076