Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Poison Witch Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Poison Witch
Rocket
Hog Rider
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Poison Witch P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon
Witch
Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Poison Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Witch
Hog Rider
Rocket
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Poison
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Poison P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon Poison Witch
Rocket Arrows Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Poison Witch Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Rocket Witch
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rocket Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Witch P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Poison Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Rocket Poison Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket P.E.K.K.A Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Witch
Baby Dragon Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Rocket Poison
Rocket Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Rocket Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Poison Witch
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Poison
Rocket Mini P.E.K.K.A Poison
Rocket Poison Arrows
Poison Arrows Rocket Baby Dragon
Rocket Poison Baby Dragon
Arrows Rocket Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Rocket Arrows Baby Dragon Poison Witch
Arrows Rocket Baby Dragon Poison
Arrows Rocket Poison
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Rocket Arrows Baby Dragon Poison Witch
Rocket Baby Dragon Poison
Rocket Arrows Poison
Rocket
Rocket Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Poison Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Poison Witch
Rocket Poison Arrows Baby Dragon
Poison Arrows Baby Dragon Witch
Rocket Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Rocket
Rocket Arrows Poison
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Poison
Rocket Witch
Rocket Poison Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Poison Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Rocket Arrows Poison
P.E.K.K.A
Rocket Baby Dragon Poison Witch
Rocket Poison Witch
Poison Rocket Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076