Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Battle Ram Furnace Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Archers Minions Battle Ram Furnace
Zap
Archers Minions Battle Ram Furnace Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Battle Ram Furnace Dark Prince
The Log
Archers Battle Ram Furnace Dark Prince
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Archers Minions Furnace
Royal Delivery
Archers Minions Valkyrie Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Archers Minions Battle Ram Furnace
Poison
Archers Minions Furnace
Lightning
Valkyrie Battle Ram Furnace Dark Prince
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Valkyrie Battle Ram Furnace Dark Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Minions Valkyrie

Synergie w ataku 3 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Archers Minions Valkyrie Furnace Dark Prince
Archers
Valkyrie Zap Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Minions
Zap Valkyrie Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Zap Minions Battle Ram Furnace Dark Prince P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Archers Minions Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Zap Valkyrie Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Archers Minions Valkyrie Furnace
P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Valkyrie Battle Ram Furnace

Synergie w obronie 2 15

Zap
Archers Minions Valkyrie Furnace Dark Prince P.E.K.K.A
Archers
Valkyrie Zap Minions Furnace Dark Prince P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Zap Archers Dark Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Minions Zap Furnace P.E.K.K.A
Battle Ram
Furnace
Zap Archers Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Zap Archers Minions Furnace
P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Furnace Dark Prince
Furnace P.E.K.K.A Archers Minions Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Furnace Dark Prince
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Valkyrie Furnace Dark Prince
Minions Furnace Zap Archers
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Furnace
Archers Valkyrie Dark Prince
Archers Minions Valkyrie Zap Furnace Dark Prince
Minions Zap Archers Furnace
Furnace P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Minions Furnace Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Zap Furnace P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Furnace Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Valkyrie Furnace Dark Prince
Zap Valkyrie Furnace Archers Minions Dark Prince
P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince Archers Minions Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Furnace Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Archers Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Furnace Dark Prince
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Furnace Zap Archers Minions
Dark Prince P.E.K.K.A Archers Minions Valkyrie Furnace
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Minions Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Furnace
Zap Archers Minions Valkyrie Furnace Dark Prince P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Zap Archers Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie Dark Prince
Zap Valkyrie Furnace Dark Prince
Zap Minions Furnace
Archers Furnace
Zap
Zap
Minions
Zap Valkyrie Dark Prince
Zap Archers
Minions
Zap Furnace
Zap Furnace
Furnace
Minions
Zap Archers Dark Prince
Zap Valkyrie
Minions
Zap
Zap Valkyrie Furnace Dark Prince
Zap
Zap
Zap
Zap Archers Furnace
Zap Minions
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Dark Prince
Zap Archers
Valkyrie Dark Prince
Zap
Zap
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Minions
Zap
Zap Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076