Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Goblin Hut Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Royal Ghost Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Flying Machine Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Night Witch
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Night Witch
Zap
Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Night Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Goblin Hut Royal Ghost Magic Archer Night Witch
The Log
Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Flying Machine Goblin Hut Night Witch
Royal Delivery
Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Royal Ghost Magic Archer Night Witch
Fireball
Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Magic Archer Night Witch
Poison
Flying Machine Goblin Hut Magic Archer Night Witch
Lightning
Battle Ram Goblin Hut Magic Archer Night Witch
Rocket
Goblin Hut Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Freeze Royal Ghost Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Royal Ghost Battle Ram Flying Machine Freeze Magic Archer Night Witch Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Royal Ghost Battle Ram Flying Machine

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
The Log Magic Archer Flying Machine Goblin Hut Freeze Royal Ghost
Flying Machine
Battle Ram Goblin Hut Royal Ghost
Goblin Hut
Battle Ram Flying Machine The Log Royal Ghost Magic Archer
Freeze
Battle Ram
The Log
Battle Ram Goblin Hut Magic Archer
Royal Ghost
Battle Ram Flying Machine Goblin Hut Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Goblin Hut The Log Royal Ghost
Night Witch

Synergie w obronie 0 8

Battle Ram
Flying Machine
Goblin Hut The Log Royal Ghost
Goblin Hut
Flying Machine Royal Ghost
Freeze
The Log
Flying Machine Royal Ghost Magic Archer Night Witch
Royal Ghost
Flying Machine Goblin Hut The Log
Magic Archer
The Log Night Witch
Night Witch
The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Goblin Hut The Log Magic Archer
Flying Machine Goblin Hut The Log Night Witch
Goblin Hut Freeze Night Witch
Goblin Hut Night Witch
The Log
Freeze The Log Flying Machine Royal Ghost Magic Archer Night Witch
Flying Machine Goblin Hut Freeze Magic Archer Night Witch
Flying Machine The Log Magic Archer
Goblin Hut Night Witch
Royal Ghost Night Witch
Flying Machine Goblin Hut Freeze The Log Royal Ghost Magic Archer Night Witch
Flying Machine Goblin Hut Magic Archer Night Witch
Goblin Hut Night Witch Flying Machine Freeze The Log
Goblin Hut Freeze The Log Royal Ghost Magic Archer Night Witch
Goblin Hut
Goblin Hut Freeze The Log
Goblin Hut Night Witch
Flying Machine Goblin Hut The Log Royal Ghost Magic Archer Night Witch
Freeze The Log Flying Machine Goblin Hut Royal Ghost Magic Archer
Goblin Hut
Royal Ghost Flying Machine The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Royal Ghost
Flying Machine The Log Royal Ghost Magic Archer
Goblin Hut The Log
The Log Night Witch
Goblin Hut Night Witch
Flying Machine Goblin Hut Freeze Magic Archer
Flying Machine Goblin Hut Night Witch
Freeze Flying Machine Goblin Hut The Log Magic Archer
Goblin Hut
Flying Machine Goblin Hut
The Log
Night Witch
Flying Machine Magic Archer
Goblin Hut Flying Machine Freeze The Log Magic Archer Night Witch
Flying Machine Goblin Hut Freeze The Log Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Flying Machine Freeze The Log Royal Ghost
Flying Machine The Log Royal Ghost Magic Archer
Flying Machine Goblin Hut The Log Magic Archer
Flying Machine Freeze The Log
The Log Magic Archer
Flying Machine Freeze Magic Archer
Flying Machine The Log Magic Archer
The Log Flying Machine Freeze Magic Archer
The Log Flying Machine
Night Witch
Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Goblin Hut The Log Magic Archer
Flying Machine Freeze Magic Archer
Flying Machine Goblin Hut The Log Magic Archer
Flying Machine Goblin Hut The Log Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Goblin Hut The Log
Freeze
Night Witch
Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Night Witch
The Log
Flying Machine The Log
Freeze The Log Magic Archer
The Log Flying Machine Royal Ghost Magic Archer
Flying Machine The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Flying Machine Magic Archer Night Witch
Flying Machine Goblin Hut Freeze
Night Witch
The Log Magic Archer Night Witch
Freeze Magic Archer
The Log Magic Archer
Flying Machine Goblin Hut Freeze Magic Archer Night Witch
Flying Machine Magic Archer
Freeze
The Log
Flying Machine Magic Archer
The Log Flying Machine Magic Archer
Flying Machine
Flying Machine Freeze The Log Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Freeze The Log Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076