Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rage The Log Miner Princess Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Night Witch
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Night Witch
Zap
Goblin Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Executioner Electro Wizard Night Witch
The Log
Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Executioner Electro Wizard Night Witch
Fireball
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Executioner Electro Wizard Night Witch
Poison
Wizard Executioner Electro Wizard Night Witch
Lightning
Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard Night Witch
Rocket
Hog Rider Wizard Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Executioner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Night Witch
Hog Rider
Arrows Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Arrows Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Executioner
Hog Rider
Electro Wizard
Hog Rider Baby Dragon
Night Witch
Arrows

Synergie w obronie 0 2

Arrows
Hog Rider
Wizard
Electro Wizard
Goblin Barrel
Baby Dragon
Executioner
Electro Wizard
Wizard Night Witch
Night Witch
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Night Witch
Executioner Electro Wizard Night Witch
Night Witch Electro Wizard
Arrows
Arrows Baby Dragon Executioner Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Arrows Wizard Baby Dragon Executioner Night Witch
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Night Witch
Electro Wizard Night Witch
Executioner Electro Wizard Arrows Wizard Baby Dragon Night Witch
Arrows Executioner Wizard Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Night Witch Wizard Electro Wizard
Wizard Executioner Arrows Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Arrows Executioner Electro Wizard Night Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard Night Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Arrows Baby Dragon Executioner Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Baby Dragon Executioner
Electro Wizard
Electro Wizard Night Witch
Executioner Night Witch
Arrows Wizard Executioner Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Baby Dragon
Arrows Electro Wizard
Wizard Executioner Night Witch
Wizard Baby Dragon Executioner
Electro Wizard Baby Dragon Executioner Night Witch
Arrows Executioner Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Wizard Executioner Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Executioner Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows Wizard
Electro Wizard Night Witch
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows
Night Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Wizard
Night Witch
Arrows Wizard Night Witch
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Night Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Arrows
Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon Executioner
Arrows
Executioner
Baby Dragon Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Baby Dragon Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076