Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Freeze Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Musketeer Valkyrie Hog Rider Freeze Minion Horde Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Freeze Giant Skeleton
Minion Horde
Hog Rider Freeze Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Hog Rider
Arrows Musketeer Valkyrie Freeze Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Arrows Minion Horde
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde
Freeze
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Arrows Freeze
Hog Rider
Skeleton Army
Musketeer Freeze Giant Skeleton
Freeze
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Freeze Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Arrows Freeze
Arrows Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows Musketeer Freeze Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Freeze
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Minion Horde Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Freeze Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Musketeer
Giant Skeleton Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Minion Horde Musketeer Freeze
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Freeze Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Minion Horde Musketeer Freeze Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Musketeer Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde Musketeer Freeze
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Freeze
Arrows
Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Freeze
Minion Horde
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Minion Horde Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Freeze Valkyrie
Minion Horde
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Freeze
Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Freeze
Arrows Musketeer
Freeze
Arrows
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Freeze Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Freeze Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076