Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Executioner Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Executioner Princess Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Witch Princess Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Witch Executioner Princess Bandit
The Log
Musketeer Skeleton Army Witch Princess Bandit
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Musketeer Skeleton Army Witch Executioner Princess Bandit Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Skeleton Army Witch Executioner Princess Bandit Inferno Dragon
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch Executioner Princess
Lightning
Musketeer Witch Executioner Bandit Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Witch Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Bandit Musketeer Inferno Dragon Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Army Princess Bandit Musketeer

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Bandit Mega Knight
Executioner
Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
Bandit
Musketeer Witch Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Musketeer Witch Executioner Princess Bandit

Synergie w obronie 0 15

Musketeer
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Musketeer Executioner Princess Bandit Inferno Dragon
Witch
Bandit Mega Knight
Executioner
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Princess
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Bandit
Musketeer Skeleton Army Witch Executioner Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Witch Executioner Princess Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Executioner
Skeleton Army Inferno Dragon Musketeer Witch Executioner Bandit Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Musketeer Executioner Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Musketeer Bandit Mega Knight
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Musketeer Executioner Bandit Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Witch Executioner Princess
Musketeer Bandit Mega Knight
Witch Inferno Dragon Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Musketeer Bandit Mega Knight
Skeleton Army Witch Executioner Musketeer Princess Bandit Mega Knight
Musketeer Executioner Inferno Dragon Witch Princess
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Witch Bandit
Skeleton Army Executioner Mega Knight Witch Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Musketeer Skeleton Army Witch Executioner
Mega Knight Musketeer Skeleton Army Witch Executioner Bandit
Witch Executioner Musketeer Princess Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Witch Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch Bandit
Bandit Musketeer Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Musketeer Witch
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Bandit
Musketeer Skeleton Army Witch Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Musketeer Witch Princess
Skeleton Army Musketeer Witch Bandit
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Army Witch Bandit Inferno Dragon
Witch Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Musketeer Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch Executioner Bandit
Musketeer Skeleton Army Witch Executioner Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Musketeer Executioner Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Musketeer Witch Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Bandit
Musketeer Executioner Princess Bandit
Bandit
Musketeer
Executioner Mega Knight
Executioner Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch Executioner Princess
Executioner Princess
Bandit
Musketeer
Musketeer Princess Bandit
Musketeer Executioner Princess
Musketeer Executioner Princess Bandit
Musketeer Princess Bandit
Princess Musketeer
Musketeer Witch Executioner Princess Bandit
Musketeer Executioner Princess Bandit Mega Knight
Musketeer Executioner Princess Bandit Mega Knight
Witch Princess Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Princess
Musketeer
Musketeer
Witch Executioner Princess Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Musketeer Witch Executioner Princess Bandit
Musketeer Witch Princess Bandit Mega Knight
Musketeer Bandit
Musketeer Witch Executioner Princess
Musketeer Witch
Musketeer Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Musketeer Skeleton Army Witch Princess Bandit
Musketeer Witch Executioner Princess
Musketeer Executioner Princess Mega Knight
Musketeer Executioner Princess
Musketeer Executioner Mega Knight
Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch Executioner Princess
Musketeer Witch Executioner Princess Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076