Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Flying Machine Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Flying Machine Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Musketeer Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Musketeer Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Mega Minion Musketeer Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Mega Minion Musketeer Flying Machine Skeleton Army
Lightning
Mega Minion Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mega Minion Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Flying Machine Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mega Minion Giant Goblin Barrel
Arrows
Giant Mega Minion Goblin Barrel
Mega Minion
Giant Fire Spirit Arrows
Musketeer
Giant
Flying Machine
Giant
Giant
Arrows Mega Minion Musketeer Goblin Barrel Fire Spirit Flying Machine
Goblin Barrel
Giant Fire Spirit Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Arrows
Mega Minion
Mega Minion
Arrows Musketeer Flying Machine Skeleton Army
Musketeer
Mega Minion Flying Machine Skeleton Army
Flying Machine
Mega Minion Musketeer Skeleton Army
Giant
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mega Minion Musketeer Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer Flying Machine
Skeleton Army Mega Minion Musketeer Flying Machine
Skeleton Army Fire Spirit Mega Minion Musketeer
Skeleton Army Mega Minion Musketeer
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Mega Minion Musketeer Flying Machine
Mega Minion Musketeer Fire Spirit Arrows Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Musketeer
Skeleton Army Arrows Mega Minion Musketeer Flying Machine
Arrows Mega Minion Musketeer Flying Machine
Skeleton Army Fire Spirit Musketeer Flying Machine
Fire Spirit Skeleton Army Arrows Mega Minion
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Musketeer Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Mega Minion Musketeer Flying Machine Skeleton Army
Arrows Fire Spirit Mega Minion Musketeer Flying Machine
Musketeer
Skeleton Army Fire Spirit Arrows Musketeer Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Arrows Mega Minion Musketeer Flying Machine
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Musketeer
Musketeer Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Musketeer Flying Machine
Skeleton Army Mega Minion Musketeer Flying Machine
Skeleton Army
Mega Minion Flying Machine Skeleton Army
Mega Minion Musketeer Skeleton Army
Mega Minion Musketeer Flying Machine
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army
Musketeer Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Mega Minion Musketeer Flying Machine
Arrows Mega Minion Musketeer Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Mega Minion Musketeer Flying Machine
Fire Spirit Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Fire Spirit Flying Machine
Arrows Flying Machine
Fire Spirit Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine
Fire Spirit Arrows Musketeer Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows
Fire Spirit Arrows Mega Minion Musketeer Flying Machine
Fire Spirit Arrows Flying Machine
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Fire Spirit
Mega Minion
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer Flying Machine
Mega Minion Musketeer Flying Machine
Mega Minion
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Fire Spirit Musketeer Flying Machine Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Mega Minion Musketeer Flying Machine
Arrows
Mega Minion Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows
Mega Minion Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076