Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Graveyard
Giant Snowball
Bats Barbarians Musketeer Witch Graveyard
Zap
Bats Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Witch Graveyard
The Log
Barbarians Musketeer Witch Graveyard
Earthquake
Barbarians Witch Graveyard
Arrows
Bats Witch Graveyard
Royal Delivery
Bats Barbarians Musketeer Witch Graveyard
Fireball
Barbarians Musketeer Witch
Poison
Bats Barbarians Musketeer Witch Graveyard
Lightning
Musketeer Witch
Rocket
Barbarians Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Fireball Musketeer Barbarians Giant Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Fireball Musketeer

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Graveyard
Zap
Fireball Giant Graveyard Bats Musketeer Witch
Barbarians
Fireball
Zap Graveyard Giant
Musketeer
Giant Zap Graveyard
Giant
Bats Zap Musketeer Graveyard Fireball Witch
Witch
Zap Giant Graveyard
Graveyard
Zap Fireball Giant Bats Musketeer Witch

Synergie w obronie 1 6

Bats
Zap Musketeer
Zap
Fireball Bats Barbarians Musketeer Witch
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Musketeer
Musketeer
Bats Zap Fireball
Giant
Witch
Zap
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer
Barbarians Bats Zap Musketeer Witch
Barbarians Witch Bats Musketeer
Barbarians Witch Bats Musketeer
Barbarians Fireball
Fireball Bats Zap Musketeer
Bats Musketeer Zap Fireball Witch
Zap Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Witch Musketeer
Barbarians Musketeer
Bats Barbarians Witch Zap Fireball Musketeer
Musketeer Bats Zap Fireball Witch
Barbarians Bats Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Bats Zap Barbarians Witch
Barbarians
Barbarians Zap Fireball
Barbarians Bats Fireball Musketeer Witch
Fireball Bats Zap Barbarians Musketeer Witch
Zap Witch Bats Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer
Bats Barbarians Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball Witch
Fireball Zap Musketeer
Barbarians Bats Zap Musketeer Witch
Bats Zap Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer Witch
Fireball Bats Zap Musketeer Witch
Bats Barbarians Fireball Musketeer Witch
Barbarians
Zap Bats Barbarians Fireball Witch
Witch Barbarians Musketeer
Bats Barbarians Musketeer Witch
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Witch
Barbarians Fireball Musketeer Witch
Barbarians Witch Bats Zap Fireball Musketeer
Bats Zap Barbarians Fireball Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Musketeer Witch
Musketeer Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Bats
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Bats Fireball Musketeer Witch
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Barbarians Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer Witch
Bats Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076