Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Dark Prince Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Furnace Witch Princess
Zap
Furnace Dark Prince Witch Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Dark Prince Witch Princess
The Log
Musketeer Furnace Dark Prince Witch Princess
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch Princess
Royal Delivery
Musketeer Dark Prince Witch Princess
Fireball
Musketeer Furnace Witch Princess
Poison
Musketeer Furnace Witch Princess
Lightning
Musketeer Furnace Dark Prince Witch
Rocket
Musketeer Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Dark Prince Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Princess Musketeer Furnace Dark Prince Witch Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Princess Musketeer Furnace

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Mirror Dark Prince Mega Knight
Furnace
Mirror Dark Prince Princess
Mirror
Musketeer Furnace Lightning Princess
Dark Prince
Musketeer Furnace Witch Lightning Princess
Witch
Dark Prince Mega Knight
Lightning
Mirror Dark Prince
Princess
Furnace Mirror Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Witch Princess

Synergie w obronie 1 11

Musketeer
Furnace Mirror Dark Prince Mega Knight
Furnace
Mirror Musketeer Dark Prince
Mirror
Furnace Musketeer Princess Mega Knight
Dark Prince
Musketeer Furnace Witch Princess
Witch
Dark Prince Mega Knight
Lightning
Princess
Mirror Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Mirror Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer
Musketeer Furnace Dark Prince Witch Mega Knight
Furnace Witch Mega Knight Musketeer Dark Prince Lightning
Witch Musketeer Furnace Dark Prince Mega Knight
Lightning Dark Prince Princess Mega Knight
Musketeer Furnace Dark Prince Mega Knight
Musketeer Furnace Lightning Witch Princess
Lightning Musketeer Mega Knight
Witch Musketeer Furnace Princess
Musketeer Dark Prince Mega Knight
Witch Musketeer Furnace Dark Prince Princess Mega Knight
Musketeer Furnace Witch Princess
Furnace Mega Knight Musketeer Dark Prince Witch Lightning
Mega Knight Furnace Dark Prince Witch Princess
Furnace Mega Knight
Furnace Lightning Mega Knight
Mega Knight Musketeer Furnace Dark Prince Witch
Mega Knight Musketeer Furnace Dark Prince Witch
Furnace Witch Musketeer Dark Prince Princess Mega Knight
Musketeer
Dark Prince Mega Knight Musketeer Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Dark Prince Witch
Musketeer Lightning Mega Knight
Mega Knight Musketeer Furnace Dark Prince Witch Lightning
Dark Prince Lightning Mega Knight Musketeer
Musketeer Dark Prince Witch Mega Knight
Furnace Musketeer Witch Princess
Dark Prince Musketeer Furnace Witch Lightning
Mega Knight Dark Prince
Lightning Mega Knight Dark Prince Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Musketeer Dark Prince Witch
Lightning Mega Knight Dark Prince
Dark Prince Lightning Mega Knight Witch
Musketeer Furnace Witch Princess Mega Knight
Witch Musketeer Furnace Dark Prince Lightning
Mega Knight Musketeer Dark Prince Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Musketeer
Musketeer Princess
Lightning
Lightning Musketeer Dark Prince
Furnace Dark Prince Mega Knight
Musketeer Furnace Witch Princess
Musketeer Furnace Witch Princess
Lightning Princess
Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Dark Prince Princess
Lightning Musketeer Princess
Lightning Musketeer Princess
Lightning Musketeer Princess
Lightning Princess Musketeer Furnace
Lightning Musketeer Furnace Witch Princess
Lightning Musketeer Furnace Princess Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Dark Prince Princess Mega Knight
Lightning Witch Princess Mega Knight
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning Princess
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Furnace Dark Prince Witch Princess Mega Knight
Witch
Musketeer Witch Lightning Princess
Lightning Musketeer Witch Princess Mega Knight
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Furnace Witch Princess
Lightning Musketeer Witch
Lightning
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning Princess
Mega Knight
Lightning Princess
Lightning Musketeer Dark Prince Witch Princess
Lightning Musketeer Witch Princess
Lightning Musketeer Dark Prince Princess Mega Knight
Musketeer Lightning Princess
Lightning
Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer Witch Lightning Princess
Musketeer Witch Lightning Princess
Lightning Musketeer Dark Prince Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076