Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Musketeer Valkyrie Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Archers Musketeer
Zap
Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Ice Wizard
The Log
Archers Royal Giant Musketeer
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Archers Musketeer Ice Wizard
Poison
Archers Musketeer Ice Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Tornado Ice Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Royal Giant Barbarian Barrel
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Ice Wizard Archers Musketeer Tornado
Fireball
Royal Giant Tornado
Musketeer
Valkyrie Royal Giant Barbarian Barrel
Valkyrie
Archers Musketeer Tornado
Barbarian Barrel
Royal Giant Archers Musketeer Tornado Ice Wizard
Tornado
Fireball Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Barbarian Barrel Tornado

Synergie w obronie 6 11

Archers
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Tornado Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Tornado
Valkyrie
Archers Musketeer Fireball Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Archers Fireball Musketeer Tornado Ice Wizard
Tornado
Fireball Ice Wizard Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Ice Wizard
Tornado Archers Fireball Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Tornado Archers Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Archers Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer Tornado Archers Fireball Ice Wizard
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Musketeer Tornado Ice Wizard
Tornado Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Archers Valkyrie Ice Wizard Fireball Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Musketeer Archers Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Tornado Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Tornado
Fireball Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Archers Fireball Musketeer Ice Wizard
Musketeer Tornado
Valkyrie Archers Fireball Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Fireball Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Musketeer Valkyrie
Fireball Archers Musketeer Tornado Ice Wizard
Archers Fireball Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Valkyrie
Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Archers Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Valkyrie Archers Fireball Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Tornado Ice Wizard
Archers Musketeer Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Fireball Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Fireball Archers Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Archers Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Tornado Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Archers Fireball Musketeer Tornado Ice Wizard
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Archers Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Archers Musketeer Tornado Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076