Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Baby Dragon Cannon Cart Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Cannon Cart Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Cannon Cart
Giant Snowball
Archers Minions Cannon Musketeer Baby Dragon
Zap
Archers Minions Cannon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Cannon Musketeer Cannon Cart
The Log
Archers Cannon Musketeer Cannon Cart
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Fireball
Archers Minions Cannon Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Poison
Archers Minions Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Rocket
Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Minions Cannon Musketeer Baby Dragon Cannon Cart Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Minions Cannon Musketeer

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Baby Dragon Golem
Minions
Baby Dragon Cannon Cart Golem
Cannon
Musketeer
Baby Dragon Cannon Cart Golem
Baby Dragon
Golem Archers Minions Musketeer Cannon Cart Lightning
Cannon Cart
Golem Minions Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning
Golem Baby Dragon Cannon Cart
Golem
Baby Dragon Cannon Cart Lightning Archers Minions Musketeer

Synergie w obronie 1 12

Archers
Minions Cannon Baby Dragon Cannon Cart
Minions
Archers Cannon Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Cannon
Musketeer Archers Minions Baby Dragon
Musketeer
Cannon Minions Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Archers Minions Cannon Musketeer Cannon Cart
Cannon Cart
Archers Minions Musketeer Baby Dragon
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Minions Cannon Musketeer Baby Dragon
Minions Cannon Musketeer Cannon Cart
Cannon Archers Minions Musketeer Cannon Cart Lightning
Cannon Minions Musketeer Cannon Cart
Lightning
Archers Minions Cannon Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Minions Musketeer Lightning Archers Cannon Baby Dragon
Lightning Cannon Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Minions Musketeer
Archers Cannon Musketeer Cannon Cart
Archers Minions Cannon Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Minions Musketeer Archers Baby Dragon
Cannon Minions Musketeer Cannon Cart Lightning
Minions Cannon Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cannon Cart
Cannon Lightning
Minions Cannon Musketeer Cannon Cart
Cannon Archers Minions Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Archers Minions Cannon Musketeer Cannon Cart
Cannon Musketeer Cannon Cart
Archers Minions Cannon Musketeer Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Cannon Cart
Archers Musketeer Baby Dragon Cannon Cart Lightning
Minions Musketeer Cannon Cart Lightning
Lightning Musketeer Cannon Cart
Cannon Musketeer Cannon Cart
Archers Minions Musketeer Baby Dragon
Archers Minions Musketeer Cannon Cart Lightning
Cannon Cart
Lightning Minions Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Musketeer
Minions Musketeer Cannon Cart
Lightning
Cannon Cart Lightning Cannon
Archers Cannon Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Archers Minions Musketeer Baby Dragon Cannon Cart Lightning
Minions Archers Cannon Musketeer Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Musketeer
Baby Dragon
Minions Musketeer Baby Dragon
Archers Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Minions Musketeer
Lightning Musketeer Cannon Cart
Lightning Archers Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Lightning Minions Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Lightning Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Lightning Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Lightning Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Lightning
Minions Lightning
Lightning Archers Musketeer Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Minions Musketeer Baby Dragon
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Archers Musketeer Baby Dragon
Lightning Minions Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Archers Minions Musketeer Cannon Cart
Lightning Archers Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning
Musketeer Cannon Cart
Minions Musketeer Baby Dragon Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Baby Dragon Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076