Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Phoenix Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Mortar Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Fireball
Firecracker Mortar Ram Rider
Poison
Firecracker Mortar Phoenix
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix Ram Rider Archer Queen
Rocket
Mortar Valkyrie Phoenix Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix Ram Rider Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Void Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mortar
Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen
Void
Phoenix
Ram Rider
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie Ram Rider

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Valkyrie Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Void
Phoenix
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Archer Queen
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Valkyrie Void Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mortar Valkyrie Phoenix Ram Rider
Mortar Mini P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mortar Valkyrie Phoenix Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Ram Rider Firecracker Mortar Void Phoenix
Valkyrie Void Phoenix Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mortar Phoenix Archer Queen
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Valkyrie Firecracker Ram Rider
Firecracker Phoenix Ram Rider
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mortar Phoenix Ram Rider
Mortar Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mortar Firecracker Valkyrie Ram Rider
Mortar Valkyrie Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mortar Phoenix Ram Rider
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void
Void Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void Phoenix Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Void Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Phoenix
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Valkyrie Void Phoenix Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Phoenix Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Queen
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Phoenix Archer Queen
Mortar Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Mortar Void Ram Rider
Void
Firecracker Valkyrie Void
Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Ram Rider
Firecracker Mortar
Firecracker Ram Rider
Void Firecracker Mortar Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Mortar Valkyrie Ram Rider
Void Firecracker Archer Queen
Firecracker Mortar Void
Firecracker Mortar Void
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Valkyrie
Void
Void
Void
Mortar Void
Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Mortar Void Ram Rider
Void Mortar Ram Rider
Void Firecracker Mortar
Firecracker
Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mortar
Void Firecracker
Firecracker
Void
Firecracker Ram Rider Archer Queen
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mortar
Void Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Void Archer Queen
Void Firecracker Mortar Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076