Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Mortar Minion Horde Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard Bandit
The Log
Elite Barbarians Bandit
Earthquake
Mortar Inferno Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Fireball
Mortar Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Bandit
Poison
Mortar Minion Horde Inferno Tower Wizard
Lightning
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard Bandit
Rocket
Mortar Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Bandit Mortar Valkyrie Minion Horde Inferno Tower Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Bandit Mortar Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Bandit
Minion Horde
Rage
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Wizard Bandit
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Bandit
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Rage Bandit
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Bandit
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 11

Mortar
Valkyrie Inferno Tower Wizard Bandit
Minion Horde
Inferno Tower
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Mortar Inferno Tower Wizard Bandit
Inferno Tower
Mortar Minion Horde Valkyrie Bandit
Wizard
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Rage
Bandit
Mortar Valkyrie Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Mortar Valkyrie Bandit
Mortar Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Mortar Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Bandit
Minion Horde Inferno Tower Mortar Wizard
Valkyrie Inferno Tower Bandit
Minion Horde Inferno Tower Mortar Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Bandit
Minion Horde Valkyrie Wizard Bandit
Minion Horde Inferno Tower Wizard
Mortar Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Mortar Minion Horde
Elite Barbarians Inferno Tower Mortar Minion Horde Bandit
Minion Horde Inferno Tower Mortar Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Wizard Mortar Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Mortar Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Mortar Valkyrie Wizard Bandit
Mortar Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Wizard Minion Horde Elite Barbarians Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Inferno Tower Bandit
Bandit Mortar Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Bandit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Mortar Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard Bandit
Wizard Minion Horde Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Mortar Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Minion Horde Valkyrie Bandit
Mortar Bandit
Minion Horde Bandit
Valkyrie
Wizard Mortar Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde
Mortar Minion Horde Wizard
Wizard
Mortar Wizard Bandit
Minion Horde Elite Barbarians
Mortar Minion Horde Valkyrie Wizard Bandit
Wizard
Mortar Elite Barbarians Bandit
Mortar Minion Horde Bandit
Mortar Elite Barbarians
Mortar Minion Horde Wizard Bandit
Mortar Minion Horde Wizard Bandit
Mortar
Minion Horde
Mortar Wizard Bandit
Mortar Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Mortar Minion Horde
Mortar Valkyrie Wizard
Minion Horde
Mortar Wizard Bandit
Mortar Wizard Bandit
Mortar Bandit
Elite Barbarians Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Mortar Minion Horde Wizard Bandit
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Bandit
Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard
Mortar Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians
Mortar Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076