Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Giant Magic Archer Mother Witch Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Mortar Sparky
Barbarian Barrel
Mortar Magic Archer Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Magic Archer Mother Witch Sparky
Fireball
Mortar Magic Archer Mother Witch Sparky
Poison
Mortar Magic Archer Mother Witch Sparky
Lightning
Mortar Magic Archer Mother Witch Sparky
Rocket
Mortar Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Electro Giant Mother Witch Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Mortar Magic Archer Mother Witch Golden Knight Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Tornado Mortar Magic Archer

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Barbarian Barrel
Mortar Tornado Electro Giant Sparky
Tornado
Electro Giant Magic Archer Sparky Mortar Barbarian Barrel
Electro Giant
Tornado Golden Knight Barbarian Barrel Mother Witch Sparky
Magic Archer
Tornado Mother Witch Golden Knight
Mother Witch
Electro Giant Magic Archer
Sparky
Tornado Barbarian Barrel Electro Giant Golden Knight
Golden Knight
Electro Giant Mortar Magic Archer Sparky

Synergie w obronie 2 14

Mortar
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Mortar Tornado Electro Giant Magic Archer Mother Witch Sparky
Tornado
Magic Archer Sparky Mortar Barbarian Barrel Electro Giant Mother Witch Sparky
Electro Giant
Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Magic Archer
Tornado Barbarian Barrel Mother Witch
Mother Witch
Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Sparky
Tornado Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Golden Knight
Electro Giant Mother Witch Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Barbarian Barrel Magic Archer Sparky Golden Knight
Sparky Mortar
Mortar Tornado Sparky
Sparky Mortar
Barbarian Barrel Tornado Sparky
Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Mother Witch
Tornado Mortar Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer Sparky Golden Knight
Sparky Mortar Tornado
Tornado Barbarian Barrel Sparky
Mother Witch Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Magic Archer
Tornado Magic Archer
Mortar Sparky
Sparky Mortar Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Sparky Mortar
Tornado Mortar Electro Giant Sparky
Sparky Mortar Tornado
Mortar Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Mortar Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Mother Witch
Sparky Mortar Tornado
Barbarian Barrel Electro Giant Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Electro Giant Sparky
Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Sparky Golden Knight
Barbarian Barrel Tornado Sparky
Sparky
Electro Giant Mother Witch Tornado Magic Archer
Sparky
Sparky
Mortar Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Sparky
Sparky
Sparky Golden Knight
Tornado Electro Giant
Sparky Golden Knight
Electro Giant Magic Archer Sparky
Electro Giant Sparky Mortar Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Barbarian Barrel Electro Giant Magic Archer Mother Witch Sparky Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Mortar Barbarian Barrel Sparky Golden Knight
Mortar Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Mortar Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Electro Giant Mother Witch Tornado Magic Archer
Mortar Tornado Magic Archer Sparky
Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Mortar Tornado Golden Knight
Tornado Sparky
Mortar Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Sparky Golden Knight
Tornado Magic Archer
Mortar Barbarian Barrel Magic Archer Sparky Golden Knight
Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Mortar Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Mortar Barbarian Barrel Magic Archer Sparky Golden Knight
Magic Archer Mortar Barbarian Barrel Sparky
Mortar Barbarian Barrel Tornado Sparky
Sparky
Mortar Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Mortar Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Magic Archer Mother Witch Golden Knight
Magic Archer Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Mortar Barbarian Barrel
Tornado Electro Giant Mother Witch Mortar Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Mortar Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Sparky Golden Knight
Mortar Tornado Magic Archer Sparky Golden Knight
Mortar Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Sparky Golden Knight
Tornado Electro Giant Magic Archer Mother Witch Sparky
Electro Giant
Sparky
Mortar Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Sparky
Magic Archer Sparky
Barbarian Barrel Magic Archer
Tornado Magic Archer
Barbarian Barrel
Magic Archer Sparky
Mortar Magic Archer
Tornado Electro Giant Sparky
Sparky
Electro Giant Tornado Magic Archer Sparky Golden Knight
Tornado Magic Archer
Mortar Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Magic Archer Sparky Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076