Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Witch Balloon Lumberjack
Zap
Witch Balloon
Barbarian Barrel
Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Witch Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Witch Balloon Lumberjack
Poison
Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Tornado Freeze Lumberjack Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Tornado Freeze

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mirror
The Log Tornado Freeze Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Tornado
Mirror Freeze Witch Balloon Giant Skeleton The Log
Freeze
Balloon Mirror Tornado
Witch
Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Freeze Lumberjack Mirror Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Mirror Tornado Witch Balloon The Log Lumberjack
The Log
Mirror Tornado Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Balloon Mirror Witch Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 12

Mirror
Tornado The Log Lumberjack
Tornado
Mirror Witch Giant Skeleton The Log
Freeze
Lumberjack
Witch
Tornado Giant Skeleton The Log Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Tornado Witch The Log Lumberjack
The Log
Mirror Tornado Witch Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Mirror Freeze Witch Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Lumberjack Witch The Log
Tornado Witch Lumberjack Freeze Giant Skeleton
Witch Lumberjack
Tornado Giant Skeleton The Log Lumberjack
Tornado Freeze The Log Lumberjack
Tornado Freeze Witch
Giant Skeleton The Log
Witch Tornado Lumberjack
Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Witch Tornado Freeze Giant Skeleton The Log Lumberjack
Tornado Witch
Lumberjack Freeze Witch Giant Skeleton The Log
Tornado Freeze Witch The Log Lumberjack
Lumberjack
Tornado Freeze The Log Lumberjack
Tornado Witch Lumberjack
Tornado Witch The Log Lumberjack
Tornado Freeze Witch The Log Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Lumberjack
Witch Giant Skeleton The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch Giant Skeleton
The Log Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Witch The Log
Giant Skeleton Lumberjack Tornado The Log
Giant Skeleton Witch Lumberjack
Tornado Freeze Witch
Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Freeze Giant Skeleton Tornado Witch The Log
Witch
Witch Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Witch Lumberjack
Witch
Witch Tornado Freeze Giant Skeleton The Log Lumberjack
Freeze Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Giant Skeleton The Log
Tornado The Log
Giant Skeleton The Log
Freeze Giant Skeleton The Log
The Log
Tornado Freeze Witch
Tornado Witch The Log
The Log Tornado Freeze
The Log Tornado
Tornado Lumberjack
Tornado The Log
Tornado
The Log
Freeze
The Log
Witch The Log
The Log
Tornado Freeze
The Log
Tornado Witch The Log
Giant Skeleton The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado Freeze The Log Witch
Witch
The Log Tornado Witch
Tornado Witch The Log
Tornado The Log
Tornado Witch
Freeze Witch
The Log
Freeze
Giant Skeleton
The Log
Freeze Witch
Tornado Witch
Freeze
The Log
Lumberjack
The Log
Tornado Giant Skeleton
Tornado Freeze Witch Giant Skeleton The Log
Tornado Witch
Tornado Freeze Witch Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076