Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Executioner Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Executioner Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Executioner Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Executioner Sparky
Poison
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Executioner Sparky
Lightning
Battle Healer Executioner Sparky
Rocket
Battle Healer Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Executioner Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Firecracker Elixir Golem Battle Healer Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Battle Healer Mirror Sparky Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Mirror Executioner The Log Sparky
Battle Healer
Elixir Golem Executioner Firecracker Mirror Sparky
Mirror
The Log Firecracker Elixir Golem Battle Healer Sparky
Executioner
Battle Healer Elixir Golem The Log Mega Knight
The Log
Mirror Elixir Golem Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Mirror The Log
Mega Knight
Firecracker Executioner The Log

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
The Log Battle Healer Mirror Mega Knight
Elixir Golem
Battle Healer
Mirror Firecracker Executioner The Log Sparky
Mirror
Battle Healer Firecracker Executioner The Log Sparky Mega Knight
Executioner
Battle Healer Mirror The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Battle Healer Mirror Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Battle Healer Mirror The Log
Mega Knight
Firecracker Mirror Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner The Log Sparky
Sparky Firecracker Battle Healer Executioner The Log Mega Knight
Sparky Mega Knight Executioner
Sparky Firecracker Mega Knight
Firecracker Battle Healer The Log Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Battle Healer The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Battle Healer Sparky Mega Knight
Executioner Firecracker The Log Mega Knight
Executioner Firecracker
Sparky Mega Knight Battle Healer The Log
Executioner Sparky Mega Knight Firecracker The Log
Sparky Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Executioner
Mega Knight Firecracker Battle Healer Executioner The Log
Executioner The Log Firecracker Battle Healer Mega Knight
Sparky
Mega Knight Firecracker Battle Healer Executioner The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Battle Healer Sparky
Firecracker Battle Healer Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Battle Healer The Log Sparky
Mega Knight Battle Healer The Log Sparky
Battle Healer Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner
Sparky Battle Healer
Mega Knight Battle Healer Sparky
Mega Knight Firecracker The Log Sparky
Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight The Log
Mega Knight Executioner Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Battle Healer Executioner The Log
Executioner Mega Knight Firecracker Battle Healer The Log Sparky
Mega Knight
Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Sparky
Firecracker Executioner The Log
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Executioner Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Sparky
The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Executioner The Log Sparky
Firecracker Executioner The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Executioner The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Executioner Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Executioner
The Log
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Executioner
Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076