Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Battle Ram
Giant Snowball
Archers Minions Battle Ram
Zap
Archers Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Wizard
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Archers Minions Battle Ram Wizard
Poison
Archers Minions Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Archers Minions Mini P.E.K.K.A
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Wizard Lightning
Battle Ram
Zap Archers Minions Lightning P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Battle Ram Wizard

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Minions P.E.K.K.A
Archers
Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minions
Zap Archers P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Wizard
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Minions Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Lightning Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Archers Minions
Minions Lightning Zap Archers Wizard
Lightning Zap P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Zap Wizard
Minions Zap Archers Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minions Wizard Lightning
Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Wizard
Zap Wizard Archers Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Archers Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning
P.E.K.K.A Zap Minions Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Wizard Zap Archers Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Minions Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Wizard
Wizard Archers
Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A
Minions Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Zap
Lightning
Lightning
Wizard Zap
Wizard Zap Minions
Archers Wizard
Zap Wizard Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning Minions Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Archers Wizard
Lightning
Lightning Minions
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Minions Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning Minions
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Wizard
Lightning Zap
Lightning Zap Archers Wizard
Zap Lightning Minions Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
P.E.K.K.A
Wizard Lightning
Zap Lightning Archers Minions
Lightning Zap Archers Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076