Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Zappies Wizard Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Zappies Wizard Princess Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Zappies Royal Hogs Princess
Zap
Minions Skeleton Barrel Zappies Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Zappies Wizard Royal Hogs Princess
The Log
Skeleton Barrel Zappies Royal Hogs Princess
Earthquake
Zappies Royal Hogs
Arrows
Minions Skeleton Barrel Zappies Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Valkyrie Zappies Wizard Royal Hogs Princess Mother Witch
Fireball
Minions Skeleton Barrel Zappies Wizard Royal Hogs Princess Mother Witch
Poison
Minions Skeleton Barrel Zappies Wizard Royal Hogs Princess Mother Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Mother Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Princess Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Barrel Princess Valkyrie Zappies Mother Witch Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Skeleton Barrel Princess Valkyrie

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Skeleton Barrel Valkyrie Royal Hogs
Skeleton Barrel
Minions Valkyrie Zappies Royal Hogs Princess
Valkyrie
Minions Skeleton Barrel Zappies Wizard Royal Hogs Mother Witch
Zappies
Skeleton Barrel Valkyrie Royal Hogs
Wizard
Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Mother Witch Minions Skeleton Barrel Valkyrie Zappies Wizard Princess
Princess
Skeleton Barrel Royal Hogs Mother Witch
Mother Witch
Royal Hogs Valkyrie Princess

Synergie w obronie 1 7

Minions
Valkyrie Zappies
Skeleton Barrel
Valkyrie
Minions Zappies Wizard Princess Mother Witch
Zappies
Minions Valkyrie Mother Witch
Wizard
Valkyrie
Royal Hogs
Princess
Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Zappies Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Valkyrie Zappies Wizard
Minions Valkyrie Zappies
Minions Valkyrie Zappies
Minions Valkyrie Zappies
Valkyrie Princess
Minions Valkyrie Zappies Mother Witch
Minions Zappies Wizard Princess
Skeleton Barrel Valkyrie
Zappies Minions Princess
Valkyrie Zappies
Minions Valkyrie Mother Witch Zappies Wizard Princess
Minions Zappies Wizard Princess
Minions Valkyrie Zappies Wizard
Valkyrie Wizard Minions Zappies Princess
Zappies
Zappies
Wizard Minions Valkyrie Zappies
Minions Valkyrie Zappies Wizard
Valkyrie Wizard Minions Zappies Princess Mother Witch
Zappies
Valkyrie Wizard Minions Zappies Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zappies
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Zappies Minions Valkyrie
Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies
Wizard Mother Witch Minions Skeleton Barrel Zappies Princess
Minions Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies
Minions Valkyrie Zappies
Zappies
Minions Valkyrie Zappies
Valkyrie
Valkyrie Zappies Wizard
Wizard Valkyrie Zappies Princess
Zappies Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Zappies Wizard Princess Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Valkyrie
Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Mother Witch Minions Skeleton Barrel Princess
Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard
Minions
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Skeleton Barrel Princess
Minions Skeleton Barrel Princess
Princess Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard Princess
Minions
Skeleton Barrel Wizard Princess
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Princess Mother Witch
Minions
Wizard Princess
Skeleton Barrel
Mother Witch Valkyrie Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard Princess
Skeleton Barrel
Wizard Princess Mother Witch
Minions Skeleton Barrel Zappies Wizard
Wizard
Zappies Princess
Wizard Princess
Skeleton Barrel Minions Zappies Princess
Zappies Wizard Princess
Valkyrie Wizard Princess
Skeleton Barrel Wizard Princess
Minions Zappies Princess
Zappies Princess
Skeleton Barrel Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076