Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Magic Archer
The Log
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Minions Wizard Magic Archer
Poison
Minions Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Minions Valkyrie Magic Archer Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Barbarian Barrel Minions Valkyrie

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Mirror
Barbarian Barrel Lightning Magic Archer
Barbarian Barrel
Minions Mirror P.E.K.K.A
Lightning
Mirror
P.E.K.K.A
Magic Archer Minions Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Mirror

Synergie w obronie 2 11

Minions
Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Wizard Mirror P.E.K.K.A Magic Archer
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Mirror
Barbarian Barrel Valkyrie Magic Archer
Barbarian Barrel
Mirror Minions Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Lightning
P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Magic Archer
Valkyrie Mirror Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Lightning Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Minions Valkyrie Magic Archer
Minions Lightning Wizard Magic Archer
Lightning Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Minions
Valkyrie Barbarian Barrel
Minions Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Minions Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A
Wizard Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Minions Magic Archer
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Minions Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Lightning Magic Archer
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Minions Magic Archer
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Minions Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Magic Archer
Minions Valkyrie Barbarian Barrel Lightning P.E.K.K.A Magic Archer
Minions Valkyrie Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Minions Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Lightning Magic Archer
Wizard Lightning
Lightning Minions
Lightning Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Wizard Magic Archer
Lightning Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Minions Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Magic Archer Wizard Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Minions Lightning
Lightning Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Minions Magic Archer
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Barbarian Barrel Lightning Magic Archer
Lightning Wizard Magic Archer
Lightning Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Wizard Magic Archer
Lightning Minions Wizard
Lightning
Lightning Wizard Magic Archer
Lightning Magic Archer
P.E.K.K.A
Wizard Lightning Magic Archer
Lightning Minions Barbarian Barrel Magic Archer
Lightning Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Lightning Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Lightning Magic Archer
Lightning
P.E.K.K.A
Minions Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076