Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Minions Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Lightning
Inferno Dragon
Mega Knight Minions
Magic Archer
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 1 6

Minions
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Minions Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Dragon Magic Archer
Lightning
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Minions Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Minions Valkyrie Mega Knight
Lightning Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minions Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Minions Lightning Inferno Dragon Magic Archer
Lightning Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Minions Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Minions Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight Minions Valkyrie Lightning
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minions Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Minions Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Valkyrie Minions Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie Lightning Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Valkyrie Lightning
Valkyrie Skeleton Army Lightning Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Minions Magic Archer
Skeleton Army Minions Valkyrie Lightning
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Lightning Mega Knight Minions Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions Valkyrie
Skeleton Army Lightning Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Lightning Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Minions Valkyrie Lightning Inferno Dragon Magic Archer
Minions Valkyrie Mega Knight Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Valkyrie
Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Valkyrie
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Minions Magic Archer
Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning Minions
Lightning Valkyrie Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Minions Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning
Minions Lightning
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Lightning Minions Magic Archer Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Minions
Lightning
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer
Mega Knight
Lightning Magic Archer
Lightning Minions Skeleton Army Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer
Lightning
Mega Knight
Minions Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076